| 作者 |
| 宋伟等编 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 清华大学出版社 |
| ISBN |
| 9787302034223 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 Microsoft 的Visual 系列开发工具,以其独到的特点和优势赢得了越来越多的开发者,Visual Basic 6.0中文版是microsoft公司*推出的6.0版Visual系列产品之一。 本书是一本介绍中文Visual Basic 6.0编程技术的中高级读物,内容包括建造和管理Visual Basic 工程、完善用户界面、用标准控件设计用户界面、处理文本和图形、响应用户输入事件、调试应用程序、Visual Basic 程序设计核心-对象、Visual Basic 高级编程、ActiveX控件程序设计、Visual Basic数据访问技术、掌握数据库编程技术、发布软件。 本书适合需要利用Visual Basic 进行程序设计的有一定基础的专业或非专业软件开发人员以及大专院校相关专业的师生参考使用。 |
| 目录 |
| 第一章Visual Basic 6.0编程基础 1.1使用代码窗口 1.1.在代码编辑窗口中编辑代码1 1.1.2自动完成编码 1.1.3自定义代码编辑窗口 1.2Visual Basic的代码编写机制 1.3数字系统及命名的约定 1.3.1什么是数字系统 1.3.2命名约定 1.4常数.变量.属性.和赋值 1.4.1常数 1.4.2变量 1.4.3数据类型 1.4.4赋值语句 1.5使用选择和循环控制程序运行 1.5.1选择结构 1.5.2循环结构 1.6使用过程和函数编程 1.6.1Sub过程 1.6.2Function过程(函数) 1.6.3使用过程 1.6.4参数传递 1.7使用数组 1.7.1数组的定义 1.7.2多维数组 1.7.3动态数组 第二章工程操作技术 2.1工程概述 2.1.1什么是工程 2.1.2Visual Basic工程的结构 2.1.3关于工程的基本操作 2.2创建.打开和保存工程 2.2.1关于 2.2.2从工程中删除文件 2.2.3保存文件 2.2.4保存文件 2.2.5将文本文件插入代码 2.2.6在工程中添加控件 2.2.7制作可执行文件 2.2.8自定义工程 2.3使用外接程序 2.3.1外接程序管理器 2.3.2使用向导 2.4多工程管理技术 2.4.1添加或删除工程 2.4.2设置启动工程 2.5将工程编译成本地代码 2.6掌握命令行开关 2.7设置应用程序的特征值 2.7.1创建或保存应用程序特征值 2.7.2检索应用程序特征值 2.7.3删除应用程序特值 2.8资源与资源文件 2.9模板 2.10条件编译简介 第3章窗体和控件设计 3.1窗体和控件的属性.方法和事件 3.2实现应用程序的窗体 3.2.1窗体的属性 3.2.2窗体添加文件 3.2.3从工程中删除文件 3.3使用外接程序 3.3.1外接程序管理器 3.3.2使用向导 3.3.3多工程管理技术 3.3.4添加或删除工程 3.3.5附加控件 3.4几个非常重要的控件 3.4.1焦点 3.4.2Tab键顺序 3.4.3菜单 3.4.4对话框 第四章利用向导设计程序框架和窗体 4.1利用应用程序向导设计程序框架 4.1.1应用程序向导——介绍 4.1.2应用程序向导——界面类型 4.1.3应用程序向导——菜单 4.1.4应用程序向导——自定义工程栏 4.1.5应用程序向导——资源 4.1.6应用程序向导——Internet连接性 4.1.7应用程序向导——标准窗体 4.1.8应用程序向导——数据访问窗体 4.1.9应用程序向导——已完成 4.2使用数据窗体向导 第五章完善用户界面 5.1菜单设计技术 5.1.1使用菜单编辑器 5.1.2用菜单编辑器修改菜单 5.1.3确定菜单的级别 5.1.4设计菜单的访问键、快捷键和分隔条 5.1.5显示菜单项的方式 5.1.6编写菜单的事件过程 5.2使用扩充的和外部的控件 5.2.1添加可用控件 5.2.2删除可用控件 5.2.3创建Controls应用程序主窗体 5.3实现应用程序的控件 5.3.1单击按钮执行操作 5.3.2文件控件 5.3.3用于选择的控件 5.3.4显示图片和图形的控件 5.3.5附加控件 5.3.6几个非常重要的控件 5.4几个非常重要的控件 5.4.1焦点 5.4.2Tab键顺序 5.4.3菜单 5.4.4对话框 5.4.5StatusBar控件 5.4.6Slider控件 5.4.7SatusBar控件 5.4.8Toolbar 控件 5.4.9TreeView控件 5.4.10Rich TextHox控件 5.5设计多窗体及文档界面 5.5.1单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI) 5.5.2多文档用户界面 5.5.3使用MDI窗体及其子窗体 5.5.4MDI用户界面的菜单设计方法 第6章用标准控件设计用户界面 6.1Visual Basi的标准控件 6.1.1内部控件 6.1.2标准ActiveX控件 6.1.3软件的命名规范则 6.1.4使用控件值 6.1.5使用控件数组 6.2文件系统控件 6.2.1检查文件控件 6.2.2驱动器列表框 6.2.3列表框 6.2.4文件列表框 6.2.5组合文件系统控件 6.2.6文件搜索器应用程序 6.3Timer控件 6.3.1示例应用程序:Alarm.vbp 6.3.2响应Timer 事件 6.4Frame控件和OLE容器控件 6.4.1Frame控件 6.4.2OLE容器控件 6.5CommonDialog控件 6.5.1“打开”和“另存为”对话框 6.5.2“颜色”对话框 6.5.3“字体”对话框 6.5.6“打印”对话框 6.5.5用ShowHelp方法显示器帮助文件 6.6滚动条控件 6.6.1滚动条控件的工作原理 6.6.2创建可滚动的图形窗口 第七章处理文本和图形 7.1字体和文本操作 7.1.1使用字体 7.1.2文本操作 7.2数字、日期和时间的格式处理 7.3使用剪贴板对象实现数据传送 7.3.1使用剪贴板处理文本 7.3.2在剪贴板中使用多种格式 7.3.3检查剪贴板中的数据格式 7.4坐标系统简介 7.4.1改变对象的坐标系统 7.4.2转换坐标标尺的刻度模式 7.5使用图形控件 7.5.1添加图片 7.5.2窗体和控件的图形属性 7.5.3刷新图形 7.5.4裁剪区域 7.5.5动态移动控件 7.5.6动态改变控件大小 7.5.7产生简单动画效果 7.6用图形方法创建图形 7.6.1图形方法的绘图原理 7.6.2画点 7.6.3画直线 7.6.4画方框 7.6.5画圆 7.6.6画椭圆 7.6.7在任意位置画图 7.6.8指定线宽 7.6.9指定线型 7.6.10在窗体加载时创建图形 7.7颜色操作 7.7.1使用RGB函数 7.7.2使用颜色属性 7.8使用图片对象 第八章响应用户输入事件 8.1响应鼠标事件 8.1.1MouseDown事件 8.1.2MouseMove事件 8.1.3MouseUp事件 8.1.4检测鼠标按钮 8.2响应键盘事件 8.2.1检测Shift、Ctrl和Alt键的状态 8.2.2低级键盘事件处理 8.2.3处理KeyPress事件 8.2.4处理KeyUp和KeyDown事件 8.2.5处理窗体级键盘事件 8.3拖放操作 8.3.1启动自动拖放模式 8.3.2改变拖动图标 8.3.3放下对象时的响应 8.3.4启动拖动控制 8.3.5调整控件位置 8.4OLE拖放操作 8.4.1自动拖放和手工拖放 8.4.2启动自动OLE拖放 8.4.3DataObject对象 8.4.4OLE拖放操作的工作原理 8.4.5启动手工OLE拖动 8.4.6将OLE拖放源放到OLE拖放目标上 8.4.7从Windows “资源管理器”中拖动文件 第九章调试应用程序 9.1处理应用程序中的错误 9.1.1错误处理代码 9.1.2设计错误处理程序 9.2Visual Basic的调试工具 9.2.1错误分类 9.2.2调试工具的功能 9.2.3避免在应用程序中产生错误 9.3应用程序所处的三种模式 9.3.1标识当前模式 9.3.2模式切换 9.4Visual Basic的调试技术 9.4.1使用调试窗口 9.4.2使用中断模式 9.4.3运行应用程序的特定部分 第十章Visual Basic程序设计核心-对象 10.1Visual Basic对象概述 10.1.1Visual Basic中的对象 10.1.2使用Visual Basic对象 10.1.3对象之间的关系 10.2在Visual Basic中创建对象 10.2.1使用对象变量 10.2.2区别特定对象类型和一般对象类型 10.2.3使用New关键字创建新对象 10.2.4释放对象 10.2.5将对象传递给过程 10.3使用对象浏览器查找对象信息 10.4创建并应用类 10.4.1应用类 10.4.2定制窗体类 10.4.3使用类模块定义类 10.5类的属性、方法和事件 10.5.1类的属性 10.5.2类的方法 10.5.3将属性和方法设置为缺省的 10.5.4友元属性和方法 10.5.5在类中添加事件 10.6一个创建自己的集合类的实例 10.7Visual Basic中的多态 10.7.1Visual Basic提供多态的方法 10.7.2创建并实现接口 10.7.3将属性添加到指定接口中 第十一章Visual Basic 高级编程 11.1使用多工程 11.2应用程序设置值 11.2.1创建和保存应用程序设置值 11.2.2检索应用程序设置值 11.2.3删除应用程序设置值 11.3程序编译技术 11.3.1使用条件编译 11.3.2使用资源文件 11.3.3使用模板 11.3.4 使用命令行开关 11.3.5将工程编译成本地代码 11.4创建自定义数据类型 11.4.1声明自定义类型的变量 11.4.2包含数组的自定义类型 11.4.3向过程传递自定义类型 11.4.4包含对象的自定义类型 11.4.5嵌套数据结构 11.5使用枚举数据类型 11.6用集合替换数组 第十二章ActiveX控件程序设计 12.1ActiveX控件简介 12.1.1加载ActiveX控件的方法 12.1.2ActiveX控件的图标及功能 12.1.3ActiveX控件类 12.2用SysInfo控件检测系统事件 12.2.1检测当前操作系统及其版本 12.2.2检测屏幕大小和分辨率的变化 12.2.3管理硬件配置和即插即用设备 12.2.4监视电池电源的状态 12.3创建控件的基础知识 12.3.1控件创建术语 12.3.2UserControl对象 12.3.3创建ActiveX控件的方法 12.3.4创建控件的步骤 12.4创建ActiveX控件 12.4.1创建ControlDemo工程 12.4.2添加TestCtlDemo工程 12.4.3在设计时运行Shapelabel控件 12.4.4UserControl对象的生存周期 12.4.5绘制ShapeLabel控件 12.4.6保存ShapeLabel控件的属性值 12.4.7给ShapeLabel控件添加属性页 12.4.8把一个事件添加到ShapeLabel控件中 12.4.9编译ControlDemo部件 第十三章Visual Basic 数据库访问技术 13.1用Data控件访问数据库 13.1.1Data控件的功能 13.1.2数据绑定控件 13.1.3绑定控件的类型 13.1.4创建简单的数据库应用程序 13.1.5添加、更新和删除记录 13.2外部数据绑定控件 13.2.1DBListBx和DBComboBox控件 13.2.2DBGrid控件 13.2.3MSFlexGrid控件 13.3编写代码访问数据库记录 13.3.1定位记录集 13.3.2查找记录 13.3.3更新记录集 13.3.4控制事务 13.3.5确认数据库变化 13.3.6Update方法 13.4访问外部文件中的数据 13.4.1用于访问文件夹函数和语句 13.4.2访问顺序文件 13.4.3访问随机文件 13.4.4访问二进制文件 第十四章掌握数据库编程技术 14.1Visual Basic数据库系统 14.1.1 Visual Basic数据库模型 14.1.2关系数据库的设计 14.2创建数据库 14.2.1创建数据库的步骤 14.2.2添加索引和关系 14.2.3创建Biblio.mdb数据库 14.2.4从外部数据库中附加表 14.3修改数据库 14.3.1向数据库中添加表 14.3.2删除表 14.3.3向表中添加字段 14.3.4更改或删除字段 14.3.5向表中添加索引 14.3.6删除索引 14.4数据库的维护 14.4.1映射数据库 14.4.2压缩数据库 14.4.3修复数据库 第十五章发布软件 15.1Visual Basic应用软件组成 15.2安装盘制作向导的使用 15.2.1安装向导的启动 15.2.2安装向导每一步的操作 15.3生成从属文件 15.3.1从属文件解剖 15.3.2创建从属文件 |