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游戏音效编程(含盘)
作者
朱庆生
出版社
出版时间
2005-05-01
特色:
本书分为两部分,**部分重点介绍了如何把MAV音频、MIDI音频、MP3音频等不同格式的音频文件引入游戏软件中;第二部分重点介绍了如何把动态音乐、3D音乐、音频特效和环境音效等技术引入游戏软件中。
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