特色:
本书专为想在较短时间内学习和掌握Flash MX的使用方法和技巧的读者而编写。 全书由10章组成,内容包括:认识Flash MX,基本对象的创建,基本对象的编辑处理,元件、图层和动画制作,动画制作典型实例,动作脚本编程,基本交互式动画制作实例,面向对象的动作脚本编程,高级交互动画制作,Flash影片的发布和打印等。 本书内容丰富,由浅入深,循序渐进,语言浅显易懂,从实用性、易掌握性出发,典型范例与软件功能相结合,边讲边练,学习轻松,活学活用。 本书面向初、中级读者,同时也可作为社会Flash MX初、中级培训班教材。