本书结合不同国家创意产业管理部门和相关学术研究者给出的定义,界定创意产业的概念。在此基础之上,综合国内外不同地区的经济环境和创意产业现状,划分创意产业包含的细分行业范围:艺术业(艺术品交易和文化艺术表演等)、软件服务业、休闲娱乐业、设计业、出版业、广播影视业、广告业、建筑业。接着,本书选取产品竞争力和增加值两个指标,从整体上分析我国创意产业的发展现状,以及典型城市北京、上海、深圳和杭州的创意产业空间集聚现状,并采用区位熵指数、空间基尼系数、绝对地理集中指数和相对地理集中指数实际测算我国2007-2016年东部、中部、西部、东北四大区域及31个省市自治区的创意产业空间集聚水平。接下来,本书运用博弈模型、Lotka-Volterra模型先从理论层面分析人力资本、市场需求、文化环境、政策措施和相关产业对创意产业空间集聚形成的影响机制,再采用问卷调研的方式,搜集我国各省市以及境外地区的创意产业从业人员、高校和科研院所相关领域研究人员对创意产业空间集聚形成机制的观点,利用AMOS软件基于419份有效问卷的一手数据构建结构方程模型。