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C游戏编程从入门到精通
作者
浦滨编著
出版社
出版时间
2006-10-01
特色:
本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于C/C++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现等。
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