群侠传手游二测已经一个月,这次人物的伤害和怪之间伤害的数值你们觉得改变大吗?
群侠传手游二测的时间已经过去了将近一个月,如果对于人物的伤害和怪物之间的伤害数值进行了调整,那么对于玩家的游戏体验和战斗效果肯定会产生一定的影响。具体来说,如果伤害数值的调整幅度较大,可能会影响到游戏的平衡性和可玩性,导致玩家之间的竞争变得更加激烈或者游戏难度增加,从而影响玩家的游戏体验。同时,如果调整幅度较小,可能不会对游戏产生太大的影响,但是也可能导致一些玩家认为游戏缺乏变化和挑战性。总的来说,对于群侠传手游的二测中伤害数值的调整,需要考虑到游戏的整体平衡性和玩家的反馈,同时也需要不断地进行测试和优化,以确保游戏能够提供最佳的游戏体验。