OPENGL游戏编程

作者[美]DaveAstle,[
出版社
出版时间2006-01-01

特色:

本书内容包括:探险再一次开始了;创建一个简单的OpenGL程序;OpenGL的状态和图元;变换和矩阵;颜色、灯光、混合和烟雾等。

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