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OPENGL游戏编程
作者
[美]DaveAstle,[
出版社
出版时间
2006-01-01
特色:
本书内容包括:探险再一次开始了;创建一个简单的OpenGL程序;OpenGL的状态和图元;变换和矩阵;颜色、灯光、混合和烟雾等。
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