[套装书]深入浅出Electron:原理、工程与实践+Electron实战:入门、进阶与性能优化(2册)

作者
刘晓伦 等
丛书名
Web开发技术丛书
出版社
机械工业出版社
ISBN
9782112151812
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------8084957 - 深入浅出Electron:原理、工程与实践--------------------------- 内容简介 这是一本能帮助读者夯实Electron基础进而开发出稳定、健壮的Electron应用的著作。 书中对Electron的工作原理、大型工程构建、常见技术方案、周边生态工具等进行了细致、深入地讲解。 工作原理维度: 对Electron及其周边工具的原理进行了深入讲解,包括Electron依赖包的原理、Electron原理、electron-builder的原理等。 工程构建维度: 讲解了如何驾驭和构建一个大型Electron工程,包括使用各种现代前端构建工具构建Electron工程、自动化测试、编译和调试Electron源码等。 技术方案维度: 总结了实践过程中遇到的一些技术难题以及应对这些难题的技术方案,包括跨进程消息总线、窗口池、大数据渲染、点对点通信等。 周边工具维度: 作者根据自己的“踩坑”经验和教训,有针对性地讲解了大量Electron的周边工具、库和技术,涉及Qt开发框架、C++语言、Node.js框架甚至Vite构建工具等,帮助读者拓宽技术广度,掌握开发Electron应用需要的全栈技术。 ---------------------------8069504 - Electron实战:入门、进阶与性能优化--------------------------- . 内容简介 本书以实战为导向,讲解了如何用Electron结合现代前端技术来开发桌面应用。不仅全面介绍了Electron入门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron开发中的重点和难点进行了重点讲解,旨在帮助读者实现快速进阶。作者是Electron领域的早期实践者,项目经验非常丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。 本书遵循渐进式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识进行了有序的整合,对易发问题从深层原理的角度进行讲解,对普适需求以最佳实践的方式进行讲解,同时还介绍了Electron生态内的大量优秀组件和项目。 全书一共14章: 第1章讲解Electron因何而来,Electron的生态、优势和不足,以及Electron未来的竞争者PWA技术; 第2章带领读者新建了一个简单的Electron项目,同时为读者介绍了一些Electron的基础知识; 第3章讲解了主进程和渲染进程的相关内容; 第4章介绍了如何把现代前端框架引入Electron项目中,集中介绍了webpack、Angular、React和Vue等框架; 第5~3章依次详细讲解了界面、数据持久化、操作系统API访问、硬件设备访问、测试、调试、安全、发布等技术及其背后的原理 第14章通过一个完整的工程项目串联了Electron的核心技术并展示了Electron项目开发的完整流程。
目录
[套装书具体书目]
8069504 - Electron实战:入门、进阶与性能优化 - 9787111653745 - 机械工业出版社 - 定价 79
8084957 - 深入浅出Electron:原理、工程与实践 - 9787111696094 - 机械工业出版社 - 定价 99



---------------------------8084957 - 深入浅出Electron:原理、工程与实践---------------------------


前言
第一部分 原理
第1章 Electron包原理解析 3
1.1 安装失败 3
1.2 npm钩子 4
1.3 镜像策略 6
1.4 缓存策略 9
1.5 注入命令 11
1.6 共享环境变量 13
1.7 合适的版本 15
第2章 Electron原理解析 17
2.1 Chromium原理 17
2.2 Node.js原理 20
2.3 源码结构 23
2.4 主进程Node.js环境 25
2.5 公开API 27
2.6 不同进程不同的API 31
2.7 加载应用入口脚本 32
2.8 提供系统底层支持 34
2.9 解析asar文件 37
2.10 渲染进程Node.js环境 41
2.11 支持不同的操作系统 42
2.12 进程间通信 45
2.13 页面事件 48
第3章 electron-builder原理解析 52
3.1 使用方法 52
3.2 原理介绍 53
3.3 伪交叉编译 57
3.4 辅助工具app-builder 59
3.5 为生产环境安装依赖 61
3.6 生成asar 62
3.7 修改可执行程序 63
3.8 NSIS介绍 66
3.9 生成安装包 68
第4章 electron-updater原理解析 71
4.1 使用方法 71
4.2 如何校验新版本的安装包 73
4.3 Windows应用升级原理 75
4.4 Mac应用升级原理 78
第5章 其他重要原理 80
5.1 缓存策略与控制 80
5.2 V8脚本执行原理 83
5.3 V8垃圾收集原理 87
第二部分 工程
第6章 使用Vite构建Electron项目 91
6.1 Vite为什么如此之快 91
6.2 大型Electron工程结构 92
6.3 定义启动脚本 93
6.4 启动开发服务 95
6.5 设置环境变量 96
6.6 构建主进程代码 98
6.7 启动Electron子进程 100
6.8 配置调试环境 102
6.9 打包源码 104
6.10 打包依赖 106
6.11 制成安装程序 108
6.12 引入TypeScript支持 111
第7章 使用webpack构建Electron项目 113
7.1 需求起源 113
7.2 准备环境 114
7.3 编译主进程代码 116
7.4 启动多入口页面调试服务 117
7.5 启动Electron子进程 120
7.6 制成安装包 121
7.7 注册应用内协议 123
第8章 使用Rollup构建Electron项目 125
8.1 Rollup与Svelte 125
8.2 准备开发环境 127
8.3 制成安装包 130
第9章 自动化测试 134
9.1 集成Spectron及Spectron原理 134
9.2 在Jest测试框架中使用Spectron 137
第10章 编译与调试Electron源码 141
10.1 build-tools构建工具介绍 141
10.2 手工构建Electron源码 142
10.3 构建不同版本的Electron 150
10.4 调试Electron源码 151
10.5 调试崩溃报告 156
第11章 应用分发 162
11.1 源码混淆 162
11.2 应用签名 165
11.3 静默安装与开机自启 168
11.4 自定义安装画面 170
11.5 软件防杀 173
第12章 逆向分析 174
12.1 用户安装 174
12.2 用户数据 175
12.3 注册表键值 177
12.4 自研逆向调试工具 178
第13章 其他工程要点 183
13.1 使用D8调试工具 183
13.2 内存消耗监控 185
13.3 子应用管控 189
第三部分 实践
第14章 跨进程消息总线 195
14.1 前端事件机制 195
14.2 Node.js的事件机制 197
14.3 Electron进程间通信 198
14.4 跨进程事件 200
14.5 使用Promise封装事件 203
14.6 基于HTML API的跨进程事件 205
14.7 跨进程通信带来的问题 207
第15章 窗口池 209
15.1 窗口渲染过慢 209
15.2 构建窗口池 210
15.3 构建窗口实例 212
15.4 通用的窗口标题栏 214
15.5 消费窗口池中的窗口 215
15.6 模拟模态窗口 216
第16章 原生模块 219
16.1 需求起源 219
16.2 原生模块开发方式 221
16.3 传统原生模块开发 223
16.4 使用Node-API开发原生模块 225
16.5 Node-API进阶 229
16.6 Electron环境下的原生模块 233
第17章 应用控制 236
17.1 应用单开 236
17.2 注册唤起协议 237
17.3 唤起外部应用 238
17.4 常规截图方案介绍 239
17.5 使用第三方截图库 241
第18章 Electron与Qt的整合 245
18.1 需求起源 245
18.2 命名管道服务端 247
18.3 命名管道客户端 250
18.4 通信协议 253
18.5 入口应用配置 256
18.6 应用退出的事件顺序 258
18.7 关闭窗口的问题 260
第19章 大数据渲染 262
19.1 常规无限滚动方案介绍 262
19.2 DOM结构与样式 265
19.3 模拟滚动条 267
19.4 处理滚动事件 268
19.5 滚动条的显隐动效 270
19.6 内置的数据持久化能力 271
第20章 点对点通信 274
20.1 WebRTC原理 274
20.2 构建WebRTC服务器 275
20.3 发送超大文件 276
20.4 接收超大文件 280
第21章 加密信息提取 283
21.1 需求起源 283
21.2 分析调试源码 284
21.3 暴露解密方法 286
21.4 转发请求 287
21.5 注入脚本 288
21.6 监控cookie 289
第22章 其他实践指导 292
22.1 分析首屏加载时间 292
22.2 模拟弱网环境 294
22.3 数据存储方案性能对比 296
22.4 加载本地图片 302
22.5 桌面端编程的生态演化 302
22.6 Electron的竞争对手 304



---------------------------8069504 - Electron实战:入门、进阶与性能优化---------------------------


推荐序
前 言
第1章 认识Electron 1
1.1 Electron的由来 1
1.2 基于Electron的应用 4
1.3 Electron的生态 5
1.4 Electron的优势 5
1.5 Electron的不足 6
1.6 未来的竞争者PWA 7
1.7 本章小结 9
第2章 轻松入门 10
2.1 搭建开发环境 10
2.2 创建窗口界面 13
2.3 启动窗口 14
2.4 引用JavaScript 16
2.5 Electron API演示工具 19
2.6 试验工具Electron Fiddle 20
2.7 本章小结 22
第3章 主进程和渲染进程 23
3.1 区分主进程与渲染进程 23
3.2 进程调试 25
3.2.1 调试主进程 25
3.2.2 调试渲染进程 27
3.3 进程互访 29
3.3.1 渲染进程访问主进程对象 29
3.3.2 渲染进程访问主进程类型 30
3.3.3 渲染进程访问主进程自定义内容 31
3.3.4 主进程访问渲染进程对象 32
3.4 进程间消息传递 32
3.4.1 渲染进程向主进程发送消息 32
3.4.2 主进程向渲染进程发送消息 34
3.4.3 渲染进程之间消息传递 36
3.5 remote模块的局限性 36
3.6 本章小结 38
第4章 引入现代前端框架 39
4.1 引入webpack 39
4.1.1 认识webpack 39
4.1.2 配置webpack 40
4.1.3 主进程入口程序 42
4.1.4 渲染进程入口程序 43
4.1.5 自定义入口页面 45
4.1.6 使用jQuery 46
4.2 引入Angular 46
4.2.1 认识Angular 46
4.2.2 环境搭建 47
4.2.3 项目结构 48
4.3 引入React 48
4.3.1 认识React 48
4.3.2 环境搭建 49
4.3.3 项目结构 50
4.3.4 项目引荐 50
4.4 引入Vue 50
4.4.1 认识Vue 50
4.4.2 环境搭建 51
4.4.3 项目结构 52
4.4.4 调试配置 53
4.5 本章小结 55
第5章 窗口 56
5.1 窗口的常用属性及应用场景 56
5.2 窗口标题栏和边框 58
5.2.1 自定义窗口的标题栏 58
5.2.2 窗口的控制按钮 62
5.2.3 窗口最大化状态控制 63
5.2.4 防抖与限流 65
5.2.5 记录与恢复窗口状态 67
5.2.6 适时地显示窗口 68
5.3 不规则窗口 69
5.3.1 创建不规则窗口 69
5.3.2 点击穿透透明区域 71
5.4 窗口控制 72
5.4.1 阻止窗口关闭 72
5.4.2 多窗口竞争资源 74
5.4.3 模态窗口与父子窗口 75
5.4.4 Mac系统下的关注点 76
5.5 本章小结 78
第6章 界面 79
6.1 页面内容 79
6.1.1 获取webContents实例 79
6.1.2 页面加载事件及触发顺序 81
6.1.3 页面跳转事件 82
6.1.4 单页应用中的页内跳转 83
6.1.5 页面缩放 84
6.1.6 渲染海量数据元素 85
6.2 页面容器 88
6.2.1 webFrame 88
6.2.2 webview 90
6.2.3 BrowserView 91
6.3 脚本注入 93
6.3.1 通过preload参数注入脚本 93
6.3.2 通过executeJavaScript注入脚本 97
6.3.3 禁用窗口的beforeunload事件 99
6.4 页面动效 100
6.4.1 使用CSS控制动画 100
6.4.2 使用JavaScript控制动画 101
6.5 本章小结 102
第7章 数据 103
7.1 使用本地文件持久化数据 103
7.1.1 用户数据 103
7.1.2 读写本地文件 105
7.1.3 值得推荐的第三方库 106
7.2 使用浏览器技术持久化数据 107
7.2.1 浏览器数据存储技术对比 107
7.2.2 使用第三方库访问IndexedDB 108
7.2.3 读写受限访问的Cookie 110
7.2.4 清空浏览器缓存 112
7.3 使用SQLite持久化数据 112
7.4 本章小结 115
第8章 系统 116
8.1 系统对话框 116
8.1.1 使用系统文件对话框 116
8.1.2 关于对话框 118
8.2 菜单 119
8.2.1 窗口菜单 119
8.2.2 HTML右键菜单 121
8.2.3 系统右键菜单 124
8.2.4 自定义系统右键菜单 125
8.3 快捷键 126
8.3.1 监听网页按键事件 126
8.3.2 监听全局按键事件 126
8.4 托盘图标 127
8.4.1 托盘图标闪烁 127
8.4.2 托盘图标菜单 128
8.5 剪切板 129
8.5.1 把图片写入剪切板 129
8.5.2 读取并显示剪切板里的图片 130
8.6 系统通知 131
8.6.1 使用HTML API发送系统通知 131
8.6.2 主进程内发送系统通知 132
8.7 其他 133
8.7.1 使用系统默认应用打开文件 133
8.7.2 接收拖拽到窗口中的文件 134
8.7.3 使用系统字体 135
8.7.4 最近打开的文件 137
8.8 本章小结 138
第9章 通信 139
9.1 与Web服务器通信 139
9.1.1 禁用同源策略以实现跨域 139
9.1.2 Node.js访问HTTP服务的不足 141
9.1.3 使用WebSocket通信 142
9.1.4 截获并修改网络请求 144
9.2 与系统内其他应用通信 146
9.2.1 Electron应用与其他应用通信 146
9.2.2 网页与Electron应用通信 148
9.3 自定义协议(protocol) 150
9.4 使用socks5代理 152
9.5 本章小结 153
第10章 硬件 154
10.1 屏幕 154
10.1.1 获取扩展屏幕 154
10.1.2 在自助服务机中使用Electron 156
10.2 音视频设备 158
10.2.1 使用摄像头和麦克风 158
10.2.2 录屏 159
10.3 电源 160
10.3.1 电源的基本状态和事件 160
10.3.2 监控系统挂起与锁屏事件 161
10.3.3 阻止系统锁屏 162
10.4 打印机 162
10.4.1 控制打印行为 162
10.4.2 导出PDF 164
10.5 硬件信息 165
10.5.1 获取目标平台硬件信息 165
10.5.2 使用硬件串号控制应用分发 166
10.6 本章小结 170
第11章 调测 171
11.1 测试 171
11.1.1 单元测试 171
11.1.2 界面测试 174
11.2 调试 177
11.2.1 渲染进程性能问题追踪 177
11.2.2 自动追踪性能问题 180
11.2.3 性能优化技巧 182
11.2.4 开发环境调试工具 185
11.2.5 生产环境调试工具 186
11.3 日志 188
11.3.1 业务日志 188
11.3.2 网络日志 189
11.3.3 崩溃报告 190
11.4 本章小结 193
第12章 安全 194
12.1 保护源码 195
12.1.1 立即执行函数 195
12.1.2 禁用开发者调试工具 196
12.1.3 源码压缩与混淆 198
12.1.4 使用asar保护源码 201
12.1.5 使用V8字节码保护源码 202
12.2 保护客户 204
12.2.1 禁用Node.js集成 204
12.2.2 启用同源策略 204
12.2.3 启用沙箱隔离 205
12.2.4 禁用webview标签 205
12.3 保护网络 206
12.3.1 屏蔽虚假证书 206
12.3.2 关于防盗链 209
12.4 保护数据 211
12.4.1 使用Node.js加密解密数据 211
12.4.2 保护lowdb数据 213
12.4.3 保护electron-store数据 213
12.4.4 保护用户界面 214
12.5 提升稳定性 214
12.5.1 捕获全局异常 214
12.5.2 从异常中恢复 215
12.6 本章小结 216
第13章 发布 218
13.1 生成图标 218
13.2 生成安装包 219
13.3 代码签名 221
13.4 自动升级 222
13.5 本章小结 224
第14章 实战:自媒体内容发布工具 225
14.1 项目需求 225
14.2 项目架构 226
14.2.1 数据架构 226
14.2.2 技术架构 228
14.3 核心剖析 229
14.3.1 创建窗口并注入代码 229
14.3.2 开始同步文章数据 230
14.3.3 检查是否登录 232
14.3.4 上传文章图片 233
14.3.5 设置文章标题 235
14.3.6 设置文章正文 236
14.3.7 其他工作 236
14.4 辅助功能 237
14.4.1 图片缩放 237
14.4.2 用户身份验证 239
14.5 本章小结 240
附录A Mac代码签名 242
结语 256

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