作者 |
李磊 |
丛书名 |
出版社 |
电子工业出版社 |
ISBN |
9787121422621 |
简要 |
简介 |
内容简介 无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握 UX 方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本 UX 领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了 UX 领域相关的 43 个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、 易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于读者对 UX 设计形成完整且正确的认识,进而设计出更能满足用户需求的、体验更优的产品。 本书适合 UX 设计师、交互设计师、产品经理、工业设计师、用户研究员、高校师生,以及任何对产品和体验感兴趣的人士阅读。 |
目录 |
第1部分 体验设计六要素 第1章 设计师 ........................................ 2 物种起源 :设计师简史 ........................................2 新的纪元 :名为 UX 的新物种 ........................................3 UX 设计师的基本素养 ........................................5 UX 设计师的潜力 ........................................7 第2章 体验 ........................................ 9 破解体验的魔法” ........................................9 体验的三个属性 ........................................12 从功能主义到体验主义 ........................................12 体验层次与设计 ........................................14 设计体验的价值 ........................................15 体验即存在 :数据主义的悖论 ........................................16 第3章 人 ........................................ 19 人,而非用户 ........................................19 客户 VS. 用户 ........................................21 空”与假”的陷阱 ........................................21 人无完人 ........................................23 人是四维生物 ........................................24 归咎于人 ........................................25 第4章 产品 ........................................ 28 产品的本质 ........................................28 破茧成蝶 :产品进化金字塔 ........................................29 产品升级的技能树 ........................................33 产品四要素 ........................................35目 录 第5章 交互 ........................................ 39 双塔模型 :交互的本质 ........................................39 交互系统 ........................................42 骑手与马 :人机关系的未来 ........................................43 无交互,不智能 ........................................44 第6章 流程 ........................................ 48 流程与体系 ........................................48 UX 是一个流程 ........................................49 迭代 :失败非成功之母 ........................................50 流程简史 :从瀑布到迭代 ........................................52 第1部分总结 ........................................ 55 第2部分 人 第7章 感知 ........................................ 59 眼见不一定为实 ........................................59 格式塔心理学 :人类偏爱模式 ........................................60 识别理论 :自上而下与自下而上 ........................................61 注意力 ........................................63 感知的启示 ........................................64 第8章 认知 ........................................ 66 人的两种思维模式 ........................................66 推理与偏见 ........................................68 决策与启发 ........................................69 人的两套记忆系统 ........................................70 记忆会骗人 ........................................71 具身认知 :人用身体思考 ........................................72 认知的启示 ........................................73 第9章 情感 ........................................ 75 认识情感 ........................................75 情感很容易被影响 ........................................76 情感的影响力 ........................................77 情感计算 ........................................78 情感评价不可靠 ........................................79 情感的启示 ........................................80 第10章 动机........................................ 81 需求层次 ........................................81 动机的来源 ........................................83 动机的影响因素 ........................................84 激励 :如何提高动机 ........................................85 动机的启示 ........................................87 第11章 行为 ........................................ 88 行动七阶段模型 ........................................88 行为无意识 ............................... |