作者 |
刘婷婷 |
丛书名 |
出版社 |
电子工业出版社 |
ISBN |
9787121414930 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 本书将理论介绍与经典案例相结合,对文娱行业的现状、人工智能在文娱行业的应用和智能文娱的未来发展进行全面、深入、系统的解读与预测。本书选取的案例都极具代表性,涵盖文娱行业的诸多领域,如影视、游戏、文学等,涉及众多科技巨头,如阿里巴巴、百度、腾讯、今日头条等。笔者在介绍案例时,并非只是简单描述,而是通过深入分析来抛砖引玉,向读者揭示文娱行业的发展方向,帮助文娱行业的从业者学习、了解人工智能带来的改变。 |
目录 |
认识篇 智能文娱:人工智能时代新一波红利 / 3 从泛娱乐到智能文娱 / 3 科技到底为文娱带来了什么 / 7 智能文娱的超级商业生态 / 12 智能文娱会带来哪些改变 / 17 科技、文娱跨界融合催生智能文娱新经济 / 17 新经济、新格局、新挑战、新机遇 / 21 创意时代到来 / 28 实践篇 智能文娱核心技术 / 33 创新编程 / 33 智能美陈 / 37 沉浸式视听体验 / 42 交互式创意空间 / 46 AR/VR/MR/XR技术综述 / 48 智能传感技术 / 55 智能文娱项目的各类设计 / 59 超级IP的开发:影视、游戏、展览、乐园联动 / 60 智能文娱主题空间设计 / 65 线下用户体验流程设计 / 68 线上、线下联动的智能文娱体验 / 73 轻量化发展的智能文娱设计理念 / 77 消费级应用新理念 / 81 智能文娱的创意来源 / 83 创意来自文学、艺术和科学等多方面 / 84 原创内容与非原创内容 / 87 专业生产内容 / 91 用户生产内容 / 96 机器生产内容 / 99 构建下一代智能文娱 / 103 智能文娱时代的ABC” / 104 基于区块链与物联网的超级智能文娱 / 108 泛娱乐化的人工智能 / 112 运营篇 智能文娱的运营思维 / 123 超级制片人思维 / 123 用户思维 / 128 设计思维 / 131 品牌思维 / 135 服务思维 / 139 差异化思维 / 142 整合营销思维 / 146 竞争思维 / 150 智能文娱的变现之道 / 155 打造平台型公司 / 155 内容消费及增值服务 / 160 场景娱乐的两大模式 / 164 整合营销之道 / 164 零售型模式的生意经 / 167 数据的价值 / 170 智能文娱与校外教育 / 174 智能文娱的人才梯队建设 / 179 超级制片人 / 179 超级策展人 / 183 超级游戏架构师 / 186 超级艺术家及超级工程师 / 191 |