作者 |
王宏安 等 |
丛书名 |
人工智能出版工程 |
出版社 |
电子工业出版社 |
ISBN |
9787121402043 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 本书在介绍人机交互基本概念和发展状况的基础上,详细讨论了智能人机交互基础理论、生理计算与交互、手势理解与交互、草图计算与交互、情感计算与交互、言语计算与交互、智能仿真与交互、交互式机器学习等内容。 |
目录 |
第1章绪论 11人机交互的发展历程 第1章绪论 11人机交互的发展历程 111人机交互的定义 112人机交互的发展 113人机交互的核心问题 114人机交互的新进展 12人机交互与人工智能 121交替沉浮的历史 122相互驱动的当下 123协同共进的未来 13智能人机交互的发展趋势 参考文献 第2章智能人机交互基础理论 21用户认知模型 211MHP模型 212GOMS模型 213SOAR模型 214ACT-R模型 215EPIC模型 22用户运动模型 221用户运动时间模型 222用户运动错误率模型 223用户运动控制模型 23智能人机交互模型 231人机合作心理模型 232基于语义三角形的自然人机交互模型 参考文献 第3章生理计算与交互 31概述 32生理计算理论 321生理学概念 322生理信号采集手段 323生理信号分析 324小结 33生理交互系统设计 331硬件 332信号处理 333状态推断 334反馈规则 335总结 34实例 参考文献 第4章手势理解与交互 41概述 42手势交互中的核心概念与功用 421手势的概念与意义 422手势的分类 423手势在应用中的功能 43手势理解与交互模型 44人手检测 441现状总结 442实例 45人手姿态估计 451主要难点 452现状总结 453实现 46基于视觉输入的手势识别 461现状总结 462实例 参考文献 第5章草图计算与交互 51概述 52草图表征方法与认知模型 521草图表征方法 522草图认知模型 53草图智能处理技术 531草图手势 532草图研判 533草图补全 54基于草图交互的多模态视频摘要生成与可视化分析 541基于场景结构图的视频创作 542视频螺旋摘要(SpiralTape Video Summarization) 543视频地图(Video Map) 参考文献 第6章情感计算与交互 61概述 62情感计算与交互模型 621情感计算 622情感交互模型 63自发情感跟踪与识别 631综述 632基于三维头部信息的连续情感识别与跟踪 633头部姿态鲁棒的连续情感识别 634人脸自遮挡和用户身份鲁棒的情感识别 64情感生成 641情感生成综述 642几何引导的连续面部表情生成 65实例 参考文献 第7章言语计算与交互 71概述 72语音识别技术 73言语表示与交互模型 731言语信息的特点 732语义三角形 733言语表示模型 734言语交互模型 74言语交互意图理解 741 言语交互意图理解的基本框架 742基于知识图谱的意图表示 743言语交互意图的计算过程 75实例 751领域知识图谱构建 752基本意图划分 753交互意图理解与计算 参考文献 第8章智能仿真与交互 81概述 82MR环境中的交互模型 821MR的界面范式 822MR的交互任务 823MR的交互设备 83智能仿真交互技术 831三维交互技术 832语音交互技术 833多通道交互技术 834面向增强现实的交互 84问题与展望 841存在的问题 842展望 参考文献 第9章交互式机器学习 91概述 92交互式机器学习系统框架 93领域应用 931推荐系统 932信息检索 933情境感知系统 94实例 941Crayons: 交互式的构造用于图像分割的像素分类器 942CueFlik:交互式的构造图片分类器 943ManiMatrix: 通过调整混淆矩阵训练个性化分类器 944EnsembleMatrix: 通过交互式地调整子分类器的权重构造集成分类器 945MindMiner: 交互式机器学习用于聚类分析中的距离度量学习 946SmartEye:交互式地对用户构图偏好进行建模 947ReGroup:交互式地为用户推荐相关的群组成员 948小结 95讨论与展望 参考文献 |