特色:
本书并不是让用户在没有实际经验的情况下学习每一个单选按钮和复选框的功能,而是以练习的方式介绍MAX的各种工具。不仅说明了其功能,还解释了在某一特定场合使用某些工具的原因。另外,通过学习本书的一些实例,读者完全可以举一反三,将所学的技术运用到学习和工作中去。在本书层层解说的同时,向读者灌输了3DS MAX的基础知识,以便于读者在实际操作中掌握此软件的使用方法及技巧。
本书是作者集多年来从事3D动画制作的经验编写而成的。全书共分14章,本书在讲解了纹理材质、粒子系统、Modify 面板的常用工具及使用方法、动力学和空间扭曲的同时,还讲述了创造灯光及环境等经常要用到的手法、面部表情的调节、渲染效果、插件的使用方法,以及一些动力学仿真插件的控制和算法,便于读者在实际操作中把握3D软件的实用方法和使用技巧。同时书中还讲解了很多实例,无论是MAX新手还是以前使用过MAX、Maya等其他3D软件的用户,本书都将帮助你创建比以前更好更具有挑战性的图像和动画。随书所附光盘包含书中实例的源文件及效果图,并附有精美图片。