作者 |
猿媛之家 组 黄建红 楚秦 |
丛书名 |
出版社 |
机械工业出版社* |
ISBN |
9787111675266 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 内容提要 本书引入了一批来自于名牌高校、就职于明星企业的职场达人的真实求职案例,通过他们的求职经验与教训,抛砖引玉,将整个求职过程生动形象地展示在读者面前,进而对求职者起到一定的指引作用。同时,为了更具说服力,本书特邀多位IT名企面试官现身说法,以独到的视角对面试过程中求职者存在的各类问题进行了深度剖析。为了能够让读者对即将投身的工作有一份更加清楚的认识,能够更加有针对性地进行求职准备,本书对各种类型的IT企业的招聘环节进行了庖丁解牛式的分析。不仅如此,本书还特别针对当前各大IT企业面试笔试中常见的问题以及注意事项,进行了深层次的分析。 技术性知识的考核是程序员求职中*重要的内容,鉴于此,本书除了对传统的计算机相关知识(Android基础知识、数据结构与算法、操作系统、计算机网络与通信、数据库、设计模式等)以及面试笔试真题进行分析与解答外,还根据当前计算机技术的发展潮流,对面试笔试中常见的海量数据处理进行了详细的分析。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。 |
目录 |
前言 第1章 四大组件1 1.1 活动1 1.1.1 生命周期1 1.1.2 启动模式2 1.1.3 碎片5 1.1.4 常见面试笔试真题6 1.2 服务17 1.2.1 Android线程17 1.2.2 生命周期17 1.2.3 服务类型18 1.2.4 Handler机制18 1.2.5 常见面试笔试真题19 1.3 广播接收器26 1.3.1 动态注册与静态注册26 1.3.2 广播类型26 1.3.3 发送广播27 1.3.4 常见面试笔试真题28 1.4 内容提供者30 1.4.1 系统ContentProvider31 1.4.2 自定义ContentProvider31 1.4.3 常见面试笔试真题32 第2章 布局及其常用属性36 2.1 常用的几种布局36 2.1.1 线性布局36 2.1.2 帧布局37 2.1.3 相对布局37 2.1.4 约束布局38 2.2 常见面试笔试真题40 第3章 自定义View及ViewGroup42 3.1 自定义View42 3.1.1 onMeasure()43 3.1.2 onDraw()44 3.2 自定义ViewGroup45 3.3 常见面试笔试真题48 第4章 动画65 4.1 View动画65 4.1.1 透明度动画(AlphaAnimation)65 4.1.2 缩放动画(ScaleAnimation)66 4.1.3 平移动画(TranslateAnimation)67 4.1.4 旋转动画(RotateAnimation)68 4.1.5 AnimationSet69 4.2 属性动画70 4.3 常见面试笔试真题74 第5章 数据库框架83 5.1 文件流83 5.2 SQLite85 5.2.1 创建与更新数据库85 5.2.2 添加数据86 5.2.3 删除数据87 5.2.4 修改数据87 5.2.5 查询数据87 5.3 LitePal88 5.3.1 使用前准备工作88 5.3.2 创建与升级数据库89 5.3.3 添加数据91 5.3.4 修改数据91 5.3.5 删除数据93 5.3.6 查询数据93 5.4 常见面试笔试真题95 第6章 网络框架104 6.1 关于HTTP/HTTPS的基础知识104 6.1.1 HTTP请求方式104 6.1.2 HTTP报文104 6.1.3 首部(Header)105 6.1.4 HTTP缓存106 6.2 OkHttp108 6.2.1 Get请求108 6.2.2 Post请求109 6.2.3 文件上传109 6.2.4 结合GSON框架来解析返回结果110 6.3 Retrofit112 6.4 常见面试笔试真题114 第7章 Rxjava119 7.1 Rxjava的优点119 7.2 Rxjava原理119 7.3 Rxjava的使用120 7.4 操作符121 7.4.1 创建操作符121 7.4.2 转换操作符124 7.4.3 组合操作符124 7.4.4 功能操作符127 7.4.5 过滤操作符135 7.4.6 条件操作符138 7.5 常见面试笔试真题140 第8章 事件分发机制142 8.1 触摸事件的方法143 8.2 Activity事件分发143 8.3 ViewGroup与View事件分发144 8.4 常见面试笔试真题148 第9章 MVC、MVP与MVVM151 9.1 MVC151 9.2 MVP153 9.3 MVVM157 9.4 常见面试笔试真题158 第10章 图片加载框架161 10.1 Glide161 10.2 ImageLoader162 10.3 Picasso162 10.4 常见面试笔试真题163 第11章 性能优化与跨进程通信165 11.1 性能优化165 11.1.1 布局优化165 11.1.2 绘制优化167 11.1.3 内存优化168 11.1.4 包优化169 11.1.5 Bitmap优化169 11.2 跨进程通信170 11.2.1 进程与线程170 11.2.2 Android的IPC170 11.3 常见面试笔试真题172 第12章 Java基础知识175 12.1 基本概念175 12.1.1 Java语言有哪些优点?175 12.1.2 Java与C/C++有何异同?175 12.1.3 为什么需要public static void main(String[] args)这个方法?176 12.1.4 如何实现在main函数执行前输出“Hello world”?178 12.1.5 Java程序初始化的顺序是怎样的?178 12.1.6 Java中作用域有哪些?180 12.1.7 一个Java文件中是否可以定义多个类?181 12.1.8 什么是构造方法?181 12.1.9 为什么Java中有些接口没有声明任何方法?183 12.1.10 Java中clone方法有什么作用?185 12.1.11 反射190 12.1.12 package有什么作用?194 12.1.13 Java如何实现类似于C语言中函数指针的功能?194 12.1.14 本地变量类型推断196 12.1.15 常见面试笔试真题200 12.2 面向对象技术202 12.2.1 面向对象与面向过程有什么区别?202 12.2.2 面向对象有哪些特征?203 12.2.3 面向对象的开发方式有什么优点?203 12.2.4 什么是继承?204 12.2.5 组合与继承有什么区别?204 12.2.6 多态的实现机制是什么?205 12.2.7 Overload和Override有什么区别?207 12.2.8 abstract class(抽象类)与interface(接口)有何异同?207 12.2.9 内部类有哪些?209 12.2.10 如何获取父类的类名?211 12.2.11 this与super有什么区别?212 12.2.12 常见面试笔试真题213 12.3 关键字216 12.3.1 变量命名有哪些规则?216 12.3.2 break、continue以及return的区别是什么?216 12.3.3 final、finally和 finalize有什么区别218 12.3.4 assert有什么作用?220 12.3.5 static关键字有哪些作用?220 12.3.6 switch使用时有哪些注意事项?224 12.3.7 volatile有什么作用?226 12.3.8 instanceof有什么作用?230 12.3.9 strictfp有什么作用?230 12.3.10 常见面试笔试真题231 12.4 基本类型与运算231 12.4.1 Java提供了哪些基本的数据类型?231 12.4.2 什么是不可变类?233 12.4.3 |