| 作者 |
| David Huss |
| 丛书名 |
| 电脑平面设计与制作系列丛书 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9787111062851 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书是为Corel用户编写的最新的一本实用图书,它不仅阐述了Corel产品的理论基础,并且详细地介绍了各项功能及其使用技巧。本书特别注重对Corel PHOTO-PAINT 8的新功能作了深入的探讨,因而不仅对新用户,还是升级用户,都有很大的参考价值。本书所附的练习和提示以及经验介绍,能帮助用户提高使用Corel PHOTO-PAINT的实用能力;用户利用本软件定能制作出多种精美的图形、图像,并从中得到极大的乐趣。 本书适用于从事计算机图形、图像设计和制作人员及一般计算机用户使用。 |
| 目录 |
第一部分 简介和数字基础 第1章 Corel PHOTO-PAINT 8简介 1.1 PHOTO-PAINT介绍 1.1.1 PHOTO-PAINT简史 1.1.2 在我们开始之前 1.1.3 PHOTO-PAINT8:一个高级图像编辑程序 1.1.4 改变现实 1.1.5 PHOTO-PAINT 8:的新特征 1.2 PHOTO-PAINT 8快速浏览 1.2.1 PHOTO-PAINT屏幕元素 1.2.2 停放窗口 1.2.3 标尺和准线 1.2.4 工具栏 1.2.5 图像窗口 1.2.6 工具箱/弹出窗口 1.2.7 状态栏 1.2.8 蒙板和模式图标 1.2.9 属性栏 1.2.10 标准工具栏 1.2.11 何处寻求帮助 1.3 配置你的系统—你有需要用的吗 1.3.1 硬件 1.3.2 内存 1.3.3 CPU 1.3.4 硬盘 第2章 理解数字图像 2.1 数字图像处理中的基本术语 2.1.1 位图和矢量图像 2.1.2 像素 2.1.3 颜色深度 2.1.4 文件压缩 2.1.5 图像文件格式 2.2 分辨率:一个有很多种定义的术语 2.2.1 图像的大小和图像的分辨率 2.2.2 分辨率和打印机 2.3 基本的颜色理论 2.3.1 苹果为什么是红色的 2.3.2 颜色模型 2.3.3 描述颜色 2.3.4 颜色匹配 2.3.5 RGB与CMYK 2.3.6 色调、饱和度和明亮度 2.3.7 色彩域 2.3.8 祝贺 第3章 设置PHOTO-PAINT 8 3.1 灵活配置PHOTO-PAINT 3.1.1 工具栏 3.1.2 建立用户自己的工具栏 3.1.3 菜单和键盘命令 3.1.4 属性设置 3.1.5 Workspace设置 3.1.6 Document组 3.1.7 Global组 3.1.8 卷帘窗 3.1.9 在屏调色板 3.1.10 笔比鼠标功能更强:笔的设置 3.2 设置PHOTO-PAINT 8的颜色管理 3.2.1 谁需要Corel的颜色管理功能 3.2.2 为什么颜色看起来不对呢 3.2.3 设置颜色管理器 3.2.4 屏幕校正 第二部分 图像编辑技术基础 第4章 基本工具和步骤 4.1 标尺、网络和基线 4.1.1 标尺 4.1.2 网络 4.1.3 基线 4.1.4 标尺、网络和基线的规则 4.2 缩放和浏览工具 4.2.1 使用缩放工具 4.2.2 浏览用弹出窗口 4.3 纠错工具 4.3.1 橡皮擦工具 4.3.2 局部撤消工具 4.3.3 Checkpoint命令 4.3.4 Undo和Redo List命令 4.3.5 Clone from Saved:终极恢复工具 4.3.6 Color Replacer工具 4.3.7 用Eyedropper工具获取合适的颜色 4.4 充分利用图像文件管理 4.4.1 Lo Res设置 4.4.2 重取样和裁剪 4.4.3 入乡随俗:这是最佳的路 4.4.4 压缩文件的奇迹和危险 4.4.5 压缩比较 4.4.6 压缩须知 4.5 结束语 第5章 PHOTO-PAINT的输入、输出及其他 5.1 扫描仪,扫描和CorelSCAN 5.1.1 扫描图像 5.1.2 为扫描做准备 5.1.3 扫描 5.1.4 Import Plug-Ins 5.1.5 有关扫描的一些基础 5.1.6 一个具有欺骗性的问题 5.1.7 扫描和分辨率:使它满足你的要求 5.1.8 为何不能以超高分辨率扫描 5.1.9 Deskew命令 5.1.10 去除灰尘,划痕和碎屑 5.2 使用CorelCAPTURE 5.3 Photo-CD 5.3.1 打开一张Photo-CD时选择合适的大小 5.3.2 打开Photo-CD时实施颜色校正 5.3.3 浏览Gamut CD颜色控制 5.3.4 使用Gamut CD颜色校正 5.3.5 Gamut CDTm颜色校正系统注意事项 5.3.6 柯达颜色校正系统 5.4 在应用程序之间交换图像 5.4.1 将含有对象的PAINT图像引入到DRAW再返回 5.4.2 用蒙板将PAINT图像引入到DRAW 5.4.3 从PAINT中获取的图像转为Corel或非Corel应用程序 5.4.4 在PAINT中获取从DRAW中来的图像 5.4.5 Import Into Bitmap对话框 5.4.6 从DRAW到PAINT图像交换的简单路径 5.4.7 拖-放方法 5.4.8 使用拖放 5.4.9 有效地将PAINT和DRAW结合起来使用 5.4.10 Corel DREAM与其它3-D图像的交换 5.4.11 使用OLE 5.5 结束语 第6章 控制图像的大小、方向和格式 6.1 Duplicate命令 6.2 图像的Flip和Rotate命令 6.2.1 Flip命令 6.2.2 Rotate命令 6.2.3 重设图像的大小 6.2.4 如何显示有关图像的信息 6.2.5 图像文件信息 6.2.6 缩放图像窗口 6.2.7 改变一幅图像的大小 6.3 重取样命令 6.3.1 重取样的两条路径及其结果 6.3.2 重取样对话框选项 6.3.3 打开文件时重取样 6.3.4 裁剪图像 6.4 使用Paper Size命令 6.4.1 Paper Size对话框 6.4.2 用Paper Size和Duplicate命令制作广告 6.4.3 修改Paper Size的窍门 6.5 图像转换 6.5.1 Export命令 6.5.2 转换一幅图像 6.5.3 双色调 6.5.4 有关双色调的练习 6.5.5 使用Convert To命令 6.6 理解颜色的减少 6.6.1 在Super VGA的世界中,为何还需要将图像转换为调色板图像(256色) 6.6.2 Convert To Paletted对话框 6.6.3 抖动 6.6.4 使用Convert to Paletted(8位) 第三部分 探索PHOTO-PAINT 工具 第7章 认识蒙板 7.1 什么是蒙板? 7.2 如何创建蒙板 7.2.1 两组蒙板 7.2.2 蒙板基础(按步骤进行) 7.2.3 蒙板属性 7.3 基本蒙板工具 7.3.1 Rectangle蒙板工具 7.3.2 Circle蒙板工具 7.3.3 Mask Transform工具 7.3.4 Circle蒙版、Mask Transform以及Selection 7.3.5 Freehand蒙板工具 7.3.6 使用Freehand蒙板工具描绘客体图像 7.3.7 选择蒙板图标的重要性 7.3.8 蒙板模式 7.3.9 PHOTO-PAINT 8中新的蒙板模式控制 7.3.10 蒙板刷工具 7.4 色彩敏感蒙板 7.4.1 Lasso蒙板工具 7.4.2 使用Lasso蒙板工具替换背景 7.4.3 Scissor蒙板工具 7.4.4 Magic Wand蒙板工具 7.4.5 使用Magic Wand蒙板工具 第8章 高级蒙板 8.1 蒙板管理 8.2 如何将蒙板随图像保存 8.3 保存蒙板 8.4 载入蒙板 8.5 将相片作为蒙板载入 8.6 删除蒙板 8.7 反显蒙板 8.8 全部蒙板 8.9 蒙板通道操作 8.10 处理蒙板 8.10.1 修饰蒙板边界 8.10.2 造型范畴的蒙板命令 8.10.3 创建示警文本 8.11 Color Mask和Similar命令 8.11.1 Color Mask 8.11.2 使用Color Mask来替换背景 8.11.3 Color Mask上按钮和控制键的功能 8.11.4 Color Mask工具操作一览 8.11.5 Color Mask的其他相关内容 8.11.6 更有效地使用Color Mask 8.11.7 Similar命令 8.11.8 Stroke Mask命令 8.11.9 应用Stroke命令 8.11.10 路径 第9章 校正已有图像 9.1 世界不是完美的 9.1.1 理解图像校正和瞄准 9.1.2 在开始进行前的预备性工作 9.1.3 色调、低色调、高色调和色调分布图 9.1.4 如何阅读色调分布图 9.1.5 色调分布图数字化 9.1.6 图像校正的工具 9.1.7 校正图像 9.1.8 完成工作 9.1.9 Tone Curve练习 9.1.10 其他工具 9.1.11 使用Desaturate滤镜 9.1.12 PhotoLab 9.2 棱镜 9.2.1 使用棱镜 9.2.2 创建棱镜 第10章 探索Corel PHOTO-PAINT画笔工具 10.1 选择和配置画笔工具 10.1.1 画笔的组件 10.1.2 Tool Settings卷帘 10.1.3 控制纹理、水彩和画笔笔划设置 10.1.4 Dab Attributes和Dab Color变化 10.1.5 笔划分配和笔划颜色变化 10.1.6 Orbits标签 10.1.7 用Orbits来干什么? 10.1.8 Brush Symmetry 10.1.9 制做小垫布 10.2 Paint工具 10.2.1 Paintbrush工具 10.2.2 创建木质纹理 10.2.3 Airbrush工具 10.2.4 制作旗子 10.2.5 Spray Can工具 10.2.6 Pencil画笔 10.2.7 制造描图纸 10.2.8 Ballpoint画笔 10.2.9 Calligraphy画笔 10.2.10 Fine Felt Pen画笔 10.2.11 Felt Marker画笔 10.2.12 Hi-Liter工具 10.2.13 Chalk画笔 10.2.14 Wax Crayon画笔 10.2.15 Light Rub画笔 10.2.16 OilPastel画笔 10.2.17 WaterColor画笔 10.2.18 Pointillism画笔 10.3 Effect工具 10.3.1 Smear工具 10.3.2 Smudge工具 10.3.3 Brightness工具 10.3.4 Contrast工具 10.3.5 Hue工具 10.3.6 Hue Replacer工具 10.3.7 Sponge(Saturation)工具 10.3.8 Tint工具 10.3.9 Blend工具 10.3.10 Sharpen工具 10.3.11 Undither工具 10.3.12 Dodge和Burn工具 10.4 从蒙板创建定制笔尖 第11章 功能强大的工具 11.1 Clone工具 11.1.1 Clone Tool Settings卷帘 11.1.2 Normal Clone 11.1.3 如何使用Clone工具复制区域 11.1.4 用Clone工具从相片中除去瑕疵 11.1.5 用Clone工具恢复相片 11.1.6 用Clone工具创建油画 11.1.7 Impressionism Clone 11.1.8 Pointillism Clone 11.1.9 Clone From Saved 11.1.10 Clone From Fill 11.2 Image Sprayer工具 11.2.1 使用Image Sprayer 11.2.2 其他有关Image Sprayer的信息 第12章 使用填充和造型工具 12.1 Fill中的新功能 12.2 模式选择按钮 12.3 填充状态行 12.4 匀色填充模式 12.4.1 选择单色 12.4.2 匀色填充对话框 12.4.3 设置模式:模板、调色板、插色板或混色板 12.4.4 颜色模板 12.4.5 Mixer模式 12.4.6 Fixed和Custom调色板模式 12.4.7 喷色填充工具 12.4.8 Fountain Fill对话框的一些高级功能 12.5 位图填充 12.5.1 载入不同的位图图像 12.5.2 位图填充是如何工作的 12.5.3 控制位图贴瓦的大小和位置 12.5.4 选择当前已载入位图图像 12.5.3 引入位图 12.6 纹理填充 12.6.1 从名字中得到的信息 12.6.2 使用Texture Fill对话框 12.7 调色板编辑器 12.8 Transparency表 12.9 造型工具 12.9.1 边界的宽度和圆角度 12.9.2 使用(Rectangle)工具 12.9.3 Ellipse工具 12.9.4 Polygon工具 12.9.5 Line工具 第13章 认识对象 13.1 像素和强力胶 13.2 定义了的对象 13.3 Objects浮动窗口 13.3.1 使用Object浮动窗口和ropecty栏 13.3.2 练习使用Object浮动窗口中的各种功能 13.3.3 进一步学习Object浮动窗口 13.3.4 Clip to Parent 13.3.5 使用Clip to Parent 13.3.6 Clip Mask 13.3.7 Clip Mask练习 13.3.8 关于Clip Mask的其他内容 13.4 Drop Shadow命令 13.4.1 Flat Shadow模式 13.4.2 Perspective Shadow模式 13.4.3 使用Drop Shadow命令做最后润色 13.5 Transform模式 13.5.1 对象定位 13.5.2 对象旋转 13.5.3 对象缩放/翻转 13.5.4 对象尺寸 13.5.5 对象倾斜 13.5.6 透视模式 13.5.7 处理对象的其他提示 13.5.8 如何组合对象 13.6 文本工具 13.7 在Corel PHOTO-PAINT中添加文本的预备性工作 13.8 文本工具的基础知识 第四部分 滤镜:使用WOW填充 第14章 第三方厂商的滤镜 14.1 认识插件滤镜 14.1.1 不同的工作,不同的滤镜 14.1.2 滤镜的安装 14.1.3 安装插件滤镜 14.1.4 多种多样的滤镜 14.1.5 我能从哪里获得其他的插件? 14.1.6 下载免费滤镜的注意事项 14.1.7 介绍Filter对话框 14.1.8 走向未来 第15章 模糊滤镜 15.1 Blur滤镜 15.1.1 Gaussian Blur滤镜 15.1.2 Gaussian Blur滤镜对话框 15.1.3 创建深度场进行突出显示 15.1.4 创建深度场进行突出显示(续篇) 15.1.5 使用Gaussian Blur滤镜消除带状现象 15.1.6 Motion Blur滤镜 15.1.7 Jaggy Despeckle滤镜 15.1.8 使用Jaggy Despeckle滤镜 15.1.9 Radial Blur滤镜 15.1.10 Directional Smooth滤镜 15.2 Smooth滤镜 15.3 Soften滤镜 15.4 综合使用Blur控件 15.5 低通滤镜 第16章 噪声滤镜 16.1 Add Noise滤镜 16.1.1 Add Noise滤镜对话框 16.1.2 Noise滤镜效果 16.1.3 噪声和浮雕效果 16.1.4 噪声和聚焦 16.2 Diffuse滤镜 16.3 Dust & Scratch滤镜 16.4 Maximum滤镜 16.5 Median滤镜 16.6 Minimum滤镜 16.7 Remore Moire滤镜 16.8 Remove Noise滤镜 第17章 锐化滤镜 17.1 锐化滤镜 17.2 什么是锐化 17.2.1 锐化如何影响噪声? 17.2.2 噪声举例 17.2.3 反光亮点和阴暗区 17.2.4 钝化蒙板过滤 17.2.5 适应性纯化滤镜和方向锐化滤镜 17.2.6 锐化滤镜 17.2.7 何时使用锐化 17.2.8 掌握锐化技术 17.2.9 寻找边界滤镜 17.2.10 Find Edges滤镜能做什么? 17.2.11 使用Find Edges制作素描图 17.2.12 高通滤镜 17.2.13 高通滤镜能作什么? 17.2.14 清晰度控制 第18章 二维效果滤镜 18.1 Band Pass滤镜 18.2 Displace滤镜 18.2.1 制作镀金效果 18.2.2 关于移位图的其他内容 18.2.3 生成水彩效果 18.3 Edge Detect滤镜 18.4 Offset滤镜 18.4.1 应用Offset滤镜生成网页图 18.4.2 控制Offset滤镜 18.4.3 使用Offset滤镜 18.5 Pixelate滤镜 18.5.1 使用Pixelate滤镜 18.5.2 用Pixelate滤镜增加动感 18.6 Puzzle滤镜 18.6.1 使用Puzzle滤镜 18.6.2 用Puzzle滤镜加强文本 18.7 Ripple滤镜 18.7.1 控制Ripple滤镜 18.7.2 利用Ripple滤镜做点什么呢? 18.7.3 一个简单的波纹边框训练 18.8 Shear滤镜 18.9 Swirl滤镜 18.10 Tile滤镜 18.11 Trace Contour滤镜 18.12 用户自定义滤镜 18.13 Wet Paint滤镜 18.14 Wind滤镜 18.15 Whirlpool滤镜 18.15.1 Whirlpool滤镜对话框 18.15.2 制作变形的文字 第19章 三维效果滤镜 19.1 3D Rotate滤镜 19.1.1 3D Rotate滤镜对话框 19.1.2 使用3D Rotate滤镜 19.1.3 制作蜡笔盒 19.2 Boss(Emboss)滤镜 19.2.1 The Boss对话框 19.2.2 创建车牌 19.3 Emboss滤镜 19.3.1 Emboss滤镜对话框 19.3.2 使用Emboss滤镜 19.4 Glass滤镜 19.4.1 Glass滤镜对话框 19.4.2 用Glass滤镜产生的在玻璃上的凸显文本 19.5 Map to Object滤镜 19.5.1 Map to Object对话框 19.5.2 用Map to Object滤镜制作玻璃层 19.6 Mesh Warp滤镜 19.6.1 Mesh Warp滤镜对话框 19.6.2 那么,我们用它来做什么呢? 19.6.3 改变一面墙中的图案 19.6.4 使用Mesh Warp滤镜的注意事项 19.7 SQUIZZ滤镜 19.7.1 Grid Warping 19.7.2 Brush Warping 19.7.3 SQUIZZ做什么? 19.8 Page Curl 19.9 Perspective滤镜 19.10 Pinch/Punch滤镜 19.10.1 Pinch/Punch对话框 19.10.2 使用Pinch/Punch滤镜 19.11 Zigzag滤镜 第20章 Render滤镜 20.1 3D Stereo Noise滤镜 20.1.1 产生图像 20.1.2 查看3D Stereo Noise图片 20.2 Lens Flare滤镜 20.3 Lighting Effects滤镜 20.3.1 设置Lighting Effects滤镜 20.3.2 加亮废墟 第21章 Artistic滤镜 21.1 Canvas滤镜 21.1.1 使用Canvas滤镜 21.1.2 寻找用作画布的自定义位图 21.1.3 如果画布位图的大小不合适的话 21.1.4 应用画布背景 21.1.5 使用Canvas滤镜时的考虑 第22章 奇妙的滤镜 22.1 Fancy Filters 22.1.1 Paint Alchemy 22.1.2 启动Paint Alchemy 22.1.3 Paint Alchemy对话框 22.1.4 使用风格 22.1.5 创建定制风格 22.1.6 改变定制风格 22.1.7 删除定制风格 22.1.8 Brush标签 22.1.9 创建自己的画笔 22.1.10 Color标签 22.1.11 Size标签 22.1.12 Angle标签 22.1.13 Transparency标签 22.1.14 Paint Alchemy的威力 22.1.15 制作旅行海报 22.2 Julia Set Explorer 2.0 22.2.1 Fractal Explorer基础 22.2.2 控制Fractal Explorer 22.2.3 迅速学习Fractal Explorer 22.3 Terrazzo滤镜 22.3.1 Terrazzo概述 22.3.2 瓦片、型主和图案 22.3.3 Terrazzo型主 22.3.4 选择对称 22.3.5 创建无缝的图案 22.3.6 Mode设置 22.3.7 Opacity滑标 22.3.8 预览瓦片 22.3.9 保存瓦片 第五部分 扩充PHOTO-PAINT的能力 第23章 Color Transform滤镜 23.1 Bit Planes滤镜 23.2 Halftone滤镜 23.3 Psychedelic滤镜 23.4 Solarize滤镜 23.5 DeInterlace滤镜 23.6 Invert滤镜 23.6.1 用Invert滤镜将夜变成昼 23.6.2 用Invert滤镜改变颜色 23.7 Posterize滤镜 23.7.1 Threshold滤镜 23.7.2 用Threshold滤镜制作一幅木刻画 第24章 打破常规 24.1 制作3维网页按钮 24.1.1 为Web页创制绿色French边饰 24.1.2 迅速简单地创建绳状边界 24.1.3 使用Glass Block滤镜产生多媒体背景 24.2 本书总结 |