| 作者 |
| 潭朝霞等著 |
| 丛书名 |
| 计算机辅助设计与图形图象制作系列丛书 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9787111075189 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书详细介绍了AutoCAD最新版本—AutoCAD 2000的主要特点和使用方法。包括AutoCAD 2000的基本绘图命令、二维图形的绘制和编辑、标注、三维图形绘制、图形的显示、图纸布局、图形数据交换,以及诸如灯光、渲染等高级技巧。 本书从易到难,深入浅出地详解软件的各种功能,并采用大量具有代表性的实例和插图,使读者更形象、迅速、准确地掌握AutoCAD的各种命令和技巧。为方便AutoCAD新老用户阅读,书中对AutoCAD 2000的新增功能以“★”做了标识。 本书可作为AutoCAD学习的教材,也可作为AutoCAD的即用即查手册。 |
| 目录 |
前言 第一部分 AutoCAD 2000使用入门 第1章 AutoCAD 2000简介 1 1.1 AutoCAD 2000的启动 1 1.2 AutoCAD 2000的用户界面 2 1.2.1 标题栏 3 1.2.2 菜单栏 3 1.2.3 工具栏 13 1.2.4 命令行 13 1.2.5 状态栏 14 1.3 AutoCAD 2000的基本操作 14 1.3.1 键盘命令输入 15 1.3.2 快捷键操作 16 1.3.3 菜单栏选项操作 16 1.3.4 工具栏操作 17 1.3.5 AutoCAD 2000的对话框 18 1.4 AutoCAD 2000的文件操作 19 1.5 AutoCAD 2000的帮助信息 23 1.6 小结 25 第2章 建立新图 26 2.1 创建新图 26 2.2 确定图形的文件名和文件类型 26 2.3 设置文件的绘图单位 27 2.4 设置图形界限 29 2.5 样板 30 2.6 原型图 31 2.7 小结 31 第3章 AutoCAD的基本的辅助工具 32 3.1 捕捉和栅格 32 3.1.1 栅格 32 3.1.2 捕捉 33 3.2 坐标显示 34 3.3 正交方式 36 3.4 小结 36 第4章 简单绘图与编辑 37 4.1 直线 37 4.1.1 绘制线段 37 4.1.2 直线段的闭合和放弃 37 4.1.3 使用相对坐标来绘制直线 38 4.1.4 极坐标输入 38 4.1.5 三维线段 39 4.2 删除命令 41 4.3 重画与重新生成 42 4.4 小结 43 第5章 AutoCAD 2000的设计中心 44 ★ 5.1 打开和关闭AutoCAD 2000的设计 中心 44 ★ 5.2 AutoCAD 2000设计中心的界面 45 ★ 5.3 AutoCAD设计中心的操作 46 5.3.1 AutoCAD设计中心工具栏的操作 46 5.3.2 使用AutoCAD设计中心进行图像 操作 50 5.4 小结 54 第二部分 基本绘图技术 第6章 基本几何图形的绘制 55 6.1 绘制圆 55 6.1.1 指定圆心和半径绘制圆 55 6.1.2 指定圆心和直径绘制圆 56 6.1.3 指定两点绘制圆 56 6.1.4 指定三点绘制圆 56 6.1.5 以相切、相切、半径绘制圆 56 6.1.6 绘制三点相切圆 56 6.2 绘制圆弧 57 6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧 57 6.2.2 指定起点、圆心、终点(S,C,E) 绘制圆弧 58 6.2.3 指定起点、圆心、对应角度绘制 圆弧 58 6.2.4 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧 58 6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制 圆弧 59 6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧 59 6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧 59 6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧 59 6.2.9 其他方式 60 6.3 绘制正多边形 60 6.3.1 绘制内接多边形 60 6.3.2 绘制外切多边形 60 6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形 61 6.4 小结 61 第7章 对象捕捉及对象追踪 62 7.1 对象点与对象捕捉模式 62 7.1.1 端点捕捉模式 62 7.1.2 点捕捉模式 62 7.1.3 圆心捕捉模式 63 7.1.4 节点捕捉模式 63 7.1.5 象限点捕捉模式 63 7.1.6 交点捕捉模式 63 7.1.7 延伸捕捉模式 63 7.1.8 插入点捕捉模式 64 7.1.9 垂足捕捉模式 64 7.1.10 切点捕捉模式 64 7.1.11 最近点捕捉模式 64 ★ 7.1.12 外观交点捕捉模式 64 ★ 7.1.13 平行捕捉模式 64 7.2 连续对象捕捉方式与临时对象捕捉 方式 65 7.2.1 连续对象捕捉方式 65 7.2.2 临时对象捕捉方式 65 ★ 7.2.3 对象捕捉功能的选项设定 66 ★ 7.3 自动对象追踪 67 7.3.1 自动对象追踪的使用 67 7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置 68 7.3.3 自动对象捕捉追踪示例 69 7.4 小结 70 第8章 图形显示 71 8.1 使用“重画”、“重生成”命令 71 8.1.1 重画 71 8.1.2 重生成 71 8.2 使用“缩放”命令控制图形显示 72 8.2.1 “缩放/全部” 72 8.2.2 “缩放/范围” 72 8.2.3 “缩放/中心点” 74 8.2.4 “缩放/比例” 74 8.2.5 “缩放/动态” 75 8.2.6 “缩放/窗口” 76 8.2.7 “缩放/上一个” 76 8.2.8 “缩放/实时” 76 8.2.9 “缩放”的透明使用 77 8.3 使用“平移”命令移动图形显示 77 8.3.1 “平移/定点” 77 8.3.2 “平移/实时” 79 8.4 使用鸟瞰视图 79 8.4.1 工具栏图标 80 8.4.2 菜单栏 80 8.5 创建及显示幻灯片 81 8.6 小结 82 第三部分 图形的编辑和修改 第9章 选择方式和选择集 83 9.1 创建选择集的方式 83 9.1.1 拾取单个对象 84 9.1.2 窗口选择 84 9.1.3 交叉窗口选择 84 9.1.4 框选择 85 9.1.5 多边形窗口选择 85 9.1.6 多边形交叉窗口 85 9.1.7 栅栏选择 86 9.1.8 全部选择 86 9.1.9 最新创建对象选择 86 9.1.10 前次选择集选择 87 9.1.11 多重对象选择 87 9.1.12 单次对象选择 87 9.1.13 组选择 87 9.2 修改选择集 89 9.2.1 取消和添加对象 89 9.2.2 添加选择对象 89 9.2.3 对象循环选择 89 9.2.4 对象选择过滤器 90 9.3 选择参数设置 92 9.4 小结 93 第10章 编辑、修改图形 94 10.1 删除对象、撤消删除对象 94 10.2 移动、复制对象 94 10.2.1 移动对象 94 10.2.2 复制对象 95 10.3 旋转、缩放对象 96 10.3.1 旋转对象 96 10.3.2 缩放对象 97 10.4 镜像和偏移复制对象 99 10.4.1 镜像对象 99 10.4.2 偏移复制对象 99 10.5 修剪、延伸对象 100 10.5.1 修剪对象 100 10.5.2 延伸对象 102 10.6 拉伸、拉长对象 103 10.6.1 拉伸对象 103 10.6.2 拉长对象 104 10.7 局部擦除对象 106 10.8 倒角、圆角命令 108 10.8.1 圆角命令 108 10.8.2 倒角命令 110 10.9 阵列命令 112 10.9.1 矩形阵列 112 10.9.2 环形阵列 114 10.10 撤消、恢复绘图命令 114 10.10.1 撤消绘图命令 114 10.10.2 恢复命令 116 10.11 小结 116 第11章 使用夹点编辑图形 117 11.1 夹点简介 117 11.2 夹点选项设置 119 11.2.1 使用夹点编辑块 119 11.2.2 其他夹点选项 119 11.3 使用夹点编辑对象 120 11.3.1 使用夹点拉伸对象 120 11.3.2 使用夹点移动对象 121 11.3.3 使用夹点旋转对象 121 11.3.4 使用夹点缩放对象 122 11.3.5 使用夹点制作对象镜像 122 11.3.6 使用夹点复制对象 123 11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象 123 11.4 小结 123 第12章 图层及其应用 124 12.1 图层简介 124 12.2 使用图层特性管理器 124 12.2.1 创建新层 125 12.2.2 命名图层 126 12.2.3 删除图层 127 12.2.4 改变当前层 127 12.2.5 打开或关闭图层 127 12.2.6 锁定和解锁图层 128 12.2.7 冻结和解冻图层 128 12.2.8 指定图层颜色 129 12.2.9 指定图层线型 129 ★ 12.2.10 指定图层线宽 130 ★ 12.2.11 指定图层的打印样式 130 ★ 12.2.12 指定图层是否打印 130 12.2.13 显示图层细节 131 12.3 图层列表顺序及显示 131 12.3.1 图层列表排序 131 12.3.2 图层列表显示 132 12.4 利用工具栏控制层 133 12.4.1 使用图层框 133 12.4.2 匹配当前图层 134 12.5 图层命令 134 12.6 小结 135 第13章 线型 136 13.1 线型的概念 136 13.2 使用线型管理器 136 13.2.1 装载线型 137 13.2.2 删除线型 137 13.2.3 设置当前线型 138 13.2.4 重命名线型 138 13.2.5 显示线型细节 138 13.2.6 线型过滤器 139 13.3 线型比例 139 13.4 使用工具栏管理线型 140 13.5 使用线型命令 140 13.6 小结 141 第四部分 高 级 绘 图 第14章 高级绘图命令 143 14.1 点 143 14.1.1 绘制点 143 14.1.2 点的属性 144 14.2 等分和测量对象 144 14.2.1 等分对象 144 14.2.2 测量对象 145 14.3 绘制圆环和实心圆 146 14.4 绘制椭圆和椭圆弧 146 14.4.1 确定端点和距离 147 14.4.2 确定端点和旋转角度 147 14.4.3 确定中心点和端点 147 14.4.4 确定中心点和旋转角度 147 14.4.5 绘制椭圆弧 147 14.5 绘制射线 148 14.6 绘制构造线 149 14.6.1 水平构造线 149 14.6.2 垂直构造线 150 14.6.3 指定角度 150 14.6.4 指定角平分线 150 14.6.5 平行偏移 151 14.7 徒手绘图 151 14.8 小结 152 第15章 绘制和编辑多段线 153 15.1 绘制多段线 153 15.1.1 多段线绘制举例 153 15.1.2 多段线选项介绍 154 15.1.3 使用圆弧选项 156 15.2 编辑多段线 157 15.2.1 闭合(打开) 158 15.2.2 合并 159 15.2.3 宽度 159 15.2.4 拟合 159 15.2.5 样条曲线 160 15.2.6 非曲线化 160 15.2.7 线型生成 160 15.2.8 放弃 161 15.2.9 编辑顶点 161 15.3 绘制矩形 164 15.3.1 倒角 164 15.3.2 标高 165 15.3.3 圆角 165 15.3.4 厚度 165 15.3.5 宽度 165 15.4 小结 165 第16章 绘制、编辑样条曲线 166 16.1 样条曲线的生成原理 166 16.2 绘制样条曲线 166 16.2.1 指定下一点 167 16.2.2 闭合 167 16.2.3 拟合公差 168 16.2.4 起点切向/终点切向 168 16.3 编辑样条曲线 169 16.3.1 拟合数据 169 16.3.2 闭合/打开 172 16.3.3 移动 172 16.3.4 精度 172 16.3.5 反转 173 16.3.6 放弃 173 16.4 小结 173 第17章 多线 174 17.1 绘制多线 174 17.1.1 对正 174 17.1.2 比例 175 17.1.3 样式 175 17.2 设置多线样式 175 17.2.1 多线样式部分 176 17.2.2 元素特性 176 17.2.3 多线特性 177 17.3 编辑多线 179 17.3.1 十字交叉型 179 17.3.2 T字型 180 17.3.3 角点和顶点 181 17.3.4 剪切和接合 181 17.4 小结 182 第18章 文字的标注和编辑 183 18.1 AutoCAD文字简介 183 18.2 单行文字命令 184 18.2.1 文字的起点 184 18.2.2 对正 185 18.2.3 文字样式 187 18.3 多行文字命令 187 18.3.1 多行文字命令行选项 188 18.3.2 多行文字编辑器 189 18.3.3 自动大写 192 18.3.4 输入文字 192 ★ 18.3.5 弹出菜单 192 18.4 文字样式 193 18.4.1 创建文字样式 193 18.4.2 修改文字样式 194 18.5 编辑修改文字 195 18.5.1 编辑、修改单行文字 195 18.5.2 编辑、修改多行文字 197 18.6 拼写检查 197 18.6.1 当前字典 198 18.6.2 拼写检查操作 198 18.7 查找文字 198 18.7.1 选项 199 ★ 18.7.2 查找、替换对话框操作 199 18.8 特殊文字及文字格式符 200 18.8.1 特殊文字 200 18.8.2 多行文字格式符 201 ★ 18.9 快速文字 201 18.10 小结 202 第19章 尺寸的标注和编辑 203 19.1 尺寸的标注基础 203 19.1.1 尺寸文本 204 19.1.2 尺寸线 204 19.1.3 尺寸界线 204 19.1.4 箭头 204 19.1.5 中心标记 205 19.2 尺寸标注 205 19.2.1 线性标注 205 19.2.2 对齐线性标注 208 19.2.3 坐标标注 208 19.2.4 半径标注 208 19.2.5 直径标注 209 19.2.6 角度标注 209 19.2.7 基线标注 210 19.2.8 连续标注 211 19.2.9 圆心标注 212 ★ 19.2.10 快速标注 212 19.2.11 快速引线标注 213 19.2.12 形位公差 215 19.3 尺寸样式 216 19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式 217 19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框 218 19.4 编辑尺寸标注 224 19.4.1 使用夹点编辑尺寸 224 19.4.2 使用特定尺寸编辑命令 225 19.5 小结 226 第20章 边界及阴影图案填充 227 ★ 20.1 图案填充命令 227 20.1.1 边界 228 20.1.2 高级 230 20.1.3 指定填充区域及其他 232 20.1.4 图案填充示例 234 20.1.5 编辑填充图案 235 20.2 hatch命令 235 20.2.1 填充预定义图案或自定义图案 235 20.2.2 填充实体和用户定义图案 237 20.3 边界 237 20.4 小结 237 第五部分 块 及 属 性 第21章 块的创建及插入 239 21.1 块简介 239 21.2 创建块 239 21.2.1 块名、基点和对象 240 21.2.2 预览图标、单位及说明 240 21.2.3 图层与图块 240 21.3 输出块为文件 241 21.3.1 源 241 21.3.2 目标 241 21.4 插入块及图形文件 242 21.4.1 插入块命令 242 21.4.2 多重插入命令 242 ★ 21.4.3 图形文件之间插入块 244 21.4.4 基点命令 244 21.5 块操作实例 244 21.5.1 定义块示例 244 21.5.2 插入块示例 245 21.6 小结 245 第22章 外部参照图形 246 22.1 外部参照文件简介 246 22.2 XREF命令 246 22.2.1 参照列表框 247 22.2.2 附着 247 22.2.3 拆离 248 22.2.4 重载 249 22.2.5 卸载 249 22.2.6 绑定 249 22.2.7 外部参照路径 250 22.3 绑定命令 250 ★ 22.4 外部参照剪裁 251 22.4.1 新建边界 251 22.4.2 剪裁深度 251 22.4.3 删除 252 22.4.4 生成多段线 252 22.4.5 开/关 252 ★ 22.5 在位编辑外部参照及图块 252 22.6 小结 254 第23章 使用属性 255 23.1 属性定义 255 23.1.1 属性模式 255 23.1.2 属性 256 23.1.3 插入点 256 23.1.4 文字选项 256 23.2 属性定义实例 256 23.3 编辑属性定义 258 23.4 控制属性显示 258 23.5 编辑属性 259 23.5.1 单个编辑 259 23.5.2 全局编辑 259 23.6 重定义图块及属性 261 23.7 提取属性 261 23.7.1 样板文件 261 23.7.2 提取属性 262 23.7.3 提取属性示例 263 23.8 小结 263 第六部分 高级编辑命令 第24章 改变对象特性及其他编辑命令 265 24.1 对象特性工具栏 265 24.2 特性匹配 266 24.2.1 复制特性 267 ★ 24.2.2 特性匹配设置 267 24.3 change命令 268 24.3.1 修改点 268 24.3.2 修改特性 270 24.4 chprop命令 271 ★ 24.5 对象特性管理器 271 24.5.1 改变当前图形设置 271 24.5.2 对象特性设置 272 24.6 分解命令 275 24.6.1 多段线 276 24.6.2 多行文字及标注 276 24.6.3 图块 276 ★ 24.7 xplode命令 276 24.8 绘图实用程序 277 24.8.1 核查 277 24.8.2 修复 277 24.8.3 清理 278 24.9 小结 278 第25章 查询及实用命令 279 25.1 查询图形文件的状态 279 25.2 时间命令 280 25.3 识别点坐标 280 25.4 测量距离 281 25.5 测量面积 281 25.5.1 确定点方式 281 25.5.2 拾取对象方式 282 25.5.3 加法测量 282 25.5.4 减法测量 283 25.6 查询对象信息 283 25.7 查询图形数据库信息 283 25.8 小结 283 第七部分 图形的打印输出 第26章 配置打印机 285 ★ 26.1 打印机配置简介 285 ★ 26.2 打印机管理器 285 26.2.1 添加打印机 286 26.2.2 删除打印机配置 288 26.2.3 编辑打印机配置 288 26.3 小结 289 第27章 打印样式 290 ★ 27.1 打印样式简介 290 27.1.1 颜色相关打印样式 291 27.1.2 命名打印样式 291 ★ 27.2 添加、删除打印样式表 291 27.2.1 添加颜色相关打印样式表 292 27.2.2 添加命名打印样式表 293 27.2.3 删除打印样式表 293 ★ 27.3 编辑打印样式 293 27.3.1 基本 294 27.3.2 表视图及格式视图 294 ★ 27.4 打印图形 297 27.4.1 布局名及页面设置 297 27.4.2 打印设备 297 27.4.3 打印设置 298 27.4.4 打印预览 299 27.4.5 打印实例 299 27.5 小结 300 第八部分 轴测图和三维绘图 第28章 轴测图 301 28.1 等轴测图的原理 301 28.2 等轴测图的绘制 302 28.2.1 进入等轴测模式 302 28.2.2 切换等轴测面 302 28.2.3 绘制等轴测图 303 28.2.4 等轴测图的文字标注 304 28.2.5 等轴测图的尺寸标注 304 28.3 非等轴测实体的绘制 305 28.4 小结 308 第29章 三维模型基础简介 309 29.1 三维模型的类型 309 29.1.1 线框模型 309 29.1.2 表面模型 309 29.1.3 实体模型 309 29.2 三维绘图简介 310 29.2.1 坐标系和右手定则 310 29.2.2 观察三维模型 310 29.2.3 使用三维坐标 311 29.2.4 使用三维极坐标 313 29.2.5 选取三维坐标点 314 29.3 建立简单的三维表面模型 314 29.3.1 设置当前高度 314 29.3.2 设置当前厚度 315 29.3.3 用HIDE进行消隐 316 29.4 小结 317 第30章 用户坐标系 318 30.1 用户坐标系的基础知识 318 30.2 用户坐标系的基本命令 319 30.2.1 用户坐标系的创建方法 319 ★ 30.2.2 用户坐标系的移动 322 30.2.3 用户坐标系的管理 322 30.3 用户坐标系管理对话框的使用 323 30.3.1 用对话框命名UCS 323 30.3.2 用对话框设置正交UCS 324 ★ 30.4 用对话框设置坐标系 324 30.4.1 控制坐标系图标显示方法 324 ★ 30.4.2 建立UCS中的视区 325 30.5 用户坐标系与视图 326 30.6 小结 326 第31章 三维表面建模 327 31.1 二维填充和三维面 327 31.1.1 二维填充 327 31.1.2 三维面 327 31.1.3 设置三维面边缘的可见性 328 31.1.4 多义面网格 329 31.2 三维网格曲面 330 31.2.1 指定网格密度 330 31.2.2 三维多边形网 330 31.2.3 直纹曲面 331 31.2.4 平移曲面 331 31.2.5 旋转曲面 332 31.2.6 边界曲面 332 31.3 基本三维网格曲面 333 31.3.1 长方体表面 333 31.3.2 棱锥表面 334 31.3.3 楔形体表面 335 31.3.4 穹面 335 31.3.5 球面 335 31.3.6 圆锥面 336 31.3.7 圆环体表面 336 31.3.8 碟形体表面 336 31.3.9 四点网格表面 337 31.4 小结 337 第32章 三维模型的编辑方法 338 32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系 338 32.2 三维模型的编辑命令 338 32.2.1 三维旋转 338 32.2.2 三维镜像 340 32.2.3 三维阵列 341 ★ 32.2.4 对齐 342 32.2.5 改变实体的对象特性 343 32.2.6 编辑三维多段线 343 32.2.7 编辑三维多边形网格 344 32.2.8 分解多段线与网格 346 32.3 三维模型的查询命令 346 32.3.1 用列表命令查询三维模型信息 346 32.3.2 查询三维距离和角度 347 32.3.3 查询三维模型面积 348 32.3.4 用CAL计算 348 32.4 小结 348 第33章 三维模型的显示 349 33.1 三维视点 349 33.1.1 VPOINT命令 349 33.1.2 DDVPOINT命令 350 33.1.3 PLAN命令 351 33.1.4 三维特殊视点 351 33.2 视图的管理 352 33.2.1 视图命名和存储 352 33.2.2 正交和轴测视图对话框 353 ★ 33.3 着色处理 353 33.3.1 相关系统变量 354 33.3.2 着色命令 354 ★ 33.4 三维动态轨道 357 33.4.1 对象的初始选取 357 33.4.2 三维动态轨迹的图标显示 357 33.4.3 平移视图 358 33.4.4 三维缩放 359 33.4.5 三维轨道 360 33.4.6 其他选项 360 33.4.7 投影 364 33.4.8 着色模式 365 33.4.9 形象化辅助工具 365 33.4.10 重置视图 365 33.4.11 预置视图 365 33.4.12 保存视图 365 33.5 动态视点命令 365 33.5.1 对象的初始选取 366 33.5.2 相机和目标的定位 366 33.5.3 缩放、平移和扭转 367 33.5.4 视图剪裁 367 33.5.5 消除视图消隐线 368 33.5.6 生成透视图 368 33.6 小结 368 第34章 模型空间和图纸布局 369 34.1 模型空间的概念 369 ★ 34.2 图纸布局的概念 370 34.2.1 图纸布局的显示 370 34.2.2 用LAYOUT命令创建图纸布局 371 34.2.3 用布局向导创建布局 374 ★ 34.3 图纸布局与绘图输出 376 34.3.1 图纸的页面设置 377 34.3.2 在布局中调用打印参数 382 34.4 小结 384 第35章 多视口的管理与三维模型输出 385 35.1 多视口管理概述 385 35.2 模型空间的视口设置 386 35.2.1 平铺视口的概念 387 35.2.2 用对话框管理模型空间的视口 387 35.2.3 用-VPORTS管理模型空间的视口 389 35.2.4 重新生成所有视口 390 35.3 图纸布局中的多视口设置 390 35.3.1 浮动视口的概念 391 ★ 35.3.2 用对话框设置浮动视口 391 35.3.3 用MVIEW命令设置浮动视口 392 35.3.4 视口的缩放比例 394 ★ 35.3.5 视口特性 394 35.4 三维模型的输出 394 35.4.1 控制视口的显示 395 ★ 35.4.2 三维视图的线宽设置 397 35.5 小结 399 第九部分 实体造型和渲染 第36章 实体造型的原理和方法 401 36.1 实体造型的基本原理 401 36.2 由二维图形生成三维实体 402 36.2.1 拉伸二维图形 402 36.2.2 旋转二维图形 404 36.3 使用基本实体创建实体模型 405 36.3.1 长方体 406 36.3.2 球体 407 36.3.3 圆柱体 407 36.3.4 圆锥体 408 36.3.5 楔体 410 36.3.6 圆环体 411 36.4 三维实体的基本编辑命令 411 36.4.1 倒圆角 412 36.4.2 倒角 412 36.4.3 剖切 414 36.4.4 干涉 416 36.4.5 分解实体 416 36.4.6 其他编辑命令 417 36.5 小结 417 第37章 三维实体模型的编辑 418 ★ 37.1 实体模型编辑概述 418 37.2 三维实体的布尔运算 418 37.2.1 布尔并集 419 37.2.2 布尔差集 420 37.2.3 布尔交集 422 37.3 编辑实体表面 422 37.3.1 拉伸面 422 37.3.2 移动面 425 37.3.3 偏移面 426 37.3.4 删除面 427 37.3.5 旋转面 428 37.3.6 倾斜面 429 37.3.7 着色面 429 37.3.8 复制面 430 37.4 编辑实体边界 430 37.4.1 复制边 431 37.4.2 着色边 431 37.5 编辑完整实体 431 37.5.1 压印 432 37.5.2 清除 432 37.5.3 分割 432 37.5.4 抽壳 433 37.5.5 检查 434 37.6 小结 434 第38章 使用实体模型 435 38.1 生成物质特性列表 435 38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图 和剖面图 436 38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动 视口 437 38.2.2 生成轮廓图和剖视图 439 38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓 440 38.2.4 构造实体的剖面图 442 38.3 小结 444 第39章 渲染 445 39.1 渲染技术简介 445 39.2 渲染命令 446 39.2.1 渲染配置的对话框 446 39.2.2 渲染的效果显示 450 39.3 创建光线 450 39.3.1 环境光 450 39.3.2 平行光 451 39.3.3 点光源 453 39.3.4 聚光灯 455 39.3.5 光线在表面的照射效果 456 39.4 设置场景 457 39.5 设置材质 458 39.5.1 创建和编辑材质 458 39.5.2 为实体指定材质 460 39.5.3 贴图坐标的概念 461 39.6 背景和配景 463 39.6.1 设置背景 464 39.6.2 添加配景 465 39.7 雾化和深度效果 467 39.8 渲染配置和统计信息 468 39.8.1 渲染配置 468 39.8.2 统计信息 469 39.9 输出渲染图像 469 39.9.1 视口输出 469 39.9.2 渲染窗口输出 470 39.9.3 文件输出 471 39.10 小结 471 第十部分 图形转换与数据交换 第40章 AutoCAD图形格式的转换 473 ★ 40.1 AutoCAD图形DXF格式的转换 473 40.1.1 输出DXF文件 473 40.1.2 打开DXF文件 475 40.2 图形交换二进制文件 476 40.3 使用ACIS 文件 476 40.4 使用光栅文件 477 40.4.1 输入光栅文件 477 40.4.2 使用图像管理器 478 40.4.3 输出光栅文件 478 40.4.4 输出位图文件 480 40.5 使用Windows图元文件 480 40.5.1 输出Windows 图元文件 480 40.5.2 输入Windows 图元文件 480 40.6 使用PostScript文件 481 40.6.1 输入PostScript文件 482 40.6.2 输出PostScript文件 482 40.7 其他格式文件的利用 483 40.7.1 使用3DS文件 483 40.7.2 输出立体石版印刷格式 484 40.8 小结 485 第41章 与Windows应用程序交换数据 486 41.1 使用剪贴板 486 41.2 使用对象链接和嵌入 488 41.2.1 AutoCAD作为OLE服务器 488 41.2.2 AutoCAD作为OLE客户 489 41.3 使用动态数据交换 490 41.3.1 DDE的基本概念 491 41.3.2 DDE能做什么 491 ★ 41.3.3 数据库连接的新特性 491 41.4 小结 492 第十一部分 附 录 附录A AutoCAD 2000 新增功能及特点 493 附录B 系统变量 501 附录C 尺寸变量 519 |