作者 |
詹姆斯·R.佩恩 快学习教育 |
丛书名 |
出版社 |
机械工业出版社 |
ISBN |
9782104161431 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------8079861 - Python青少年编程:像超级英雄一样学习--------------------------- 本书通过有趣的示例介绍学习Python编程所需的全部内容。在了解Python之前,将从基础开始学习。介绍构建自己的web站点、进行白帽黑客操作、查找代码bug和错误并创建游戏,包括使用Python通过字符滚动制作角色扮演类的游戏等。本书的每一章都是轻松和通俗的,读起来就像一直跟一个很酷的老师学习一样。 ---------------------------8065160 - 零基础轻松学Python:青少年趣味编程(全彩版)--------------------------- Python 是一门非常流行的编程语言,不仅在诸多高新技术领域有着深入的应用,而且非常适合作为青少年学习编程的入门语言。本书通过讲解如何用Python 编程,帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。 全书共7章,可划分为3个部分。第1部分为第1 ~ 5章,先讲解Python 编程的基本操作和基础知识,然后分别讲解控制语句、数据结构、函数与模块等Python 编程的核心知识。第2部分为第6章,通过5个相对简单的案例,详细分析Python 编程的思路和过程,并对前几章的知识进行实际应用。第3部分为第7 章,通过3 个综合性较强的案例,引导读者加深对Python 知识点的理解,并感受Python 的强大之处。 本书内容浅显易懂,案例典型实用,非常适合中小学生阅读,也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。 |
目录 |
[套装书具体书目] 8065160 - 零基础轻松学Python:青少年趣味编程(全彩版) - 9787111640004 - 机械工业出版社 - 定价 69.8 8079861 - Python青少年编程:像超级英雄一样学习 - 9787111679110 - 机械工业出版社 - 定价 89 ---------------------------8079861 - Python青少年编程:像超级英雄一样学习--------------------------- 译者序 前 言 致 谢 作者简介 技术评审员简介 第1章 计算机编程与Python概述 1 1.1 编程语言概述 2 1.2 Python概述 2 1.3 Python与其他编程语言有什么不同 3 1.4 Python的优点 3 1.5 Python的使用者 4 1.6 你的第一个Python程序 4 1.7 安装Python 5 1.7.1 在Windows上安装Python 5 1.7.2 在其他操作系统上安装Python 10 1.8 本章小结 11 第2章 语法基础 12 2.1 运算符优先级 13 2.2 数据类型:了解你的敌人 15 2.3 数字数据类型转换 18 2.4 什么是变量 19 2.5 超级英雄生成器3000 22 2.6 本章小结 25 第3章 字符串 26 3.1 注释 26 3.1.1 块注释 28 3.1.2 行内注释 28 3.1.3 注释的其他用法 29 3.2 字符串处理 29 3.2.1 字符串和变量的使用 31 3.2.2 长字符串 33 3.2.3 多行字符串 33 3.2.4 格式化字符串 34 3.3 给你的武器库引进一个新的武器:列表 36 3.3.1 修改列表 38 3.3.2 列表的其他方法 39 3.4 本章小结 41 第4章 做决策 42 4.1 什么是做决策 43 4.2 条件语句 44 4.2.1 if语句 44 4.2.2 布尔逻辑和比较运算符 47 4.2.3 else 语句 49 4.2.4 elif 语句 49 4.2.5 逻辑运算符 52 4.3 嵌套 54 4.4 本章小结 57 第5章 循环和逻辑 59 5.1 什么是循环 59 5.2 循环限制 63 5.3 for 循环 64 5.4 for循环的更多趣事 67 5.5 break、continue和pass语句 68 5.6 本章小结 71 第6章 学有所用 73 6.1 创建你的第一个真正的程序 73 6.2 导入模块 74 6.3 创建变量 74 6.4 定义列表 75 6.5 介绍性文本和接受用户输入 76 6.6 制造悬念 76 6.7 随机生成超级英雄的名字 78 6.8 快速检查 79 6.9 随机超能力 81 6.10 完成程序 83 6.11 超级英雄生成器3000的完整代码 85 第7章 通过函数、模块和内置对象节省时间 91 7.1 定义模块 92 7.1.1 内置对象 92 7.1.2 包 95 7.1.3 创建自己的模块 96 7.2 常见的内置函数 99 7.2.1 字符串函数 99 7.2.2 数字函数 101 7.3 练习你的新技能 103 7.3.1 字符串函数示例 103 7.3.2 数字函数示例 104 7.4 本章小结 105 第8章 类和对象 106 8.1 什么是OOP 106 8.2 什么是类 107 8.3 什么是对象 108 8.4 创建第一个类 108 8.5 创建第一个对象 109 8.6 改进超级英雄生成器3000 110 8.6.1 继承、子类和其他 117 8.6.2 添加附加功能 123 8.7 改进后的新版超级英雄生成器3000 126 8.8 本章小结 130 第9章 引入其他数据结构 132 9.1 更多数据结构 132 9.2 什么是元组 134 9.3 元组函数 136 9.4 更多元组函数139 9.5 元组示例 141 9.6 使用字典 144 9.7 字典方法 145 9.8 更多字典函数 146 9.9 其他字典方法 148 9.10 字典代码示例 149 9.11 本章小结 151 第10章 Python文件 153 10.1 Python中文件的使用 154 10.2 文件类型 156 10.3 使用Python创建文本文件 156 10.4 Python中的文件读取 158 10.5 关于文件读写的注意事项 160 10.6 文件内容追加 161 10.7 的使用 163 10.8 奖励环节 167 10.9 FunWithFiles.py 168 10.10 WorkingWithDirectories.py 169 10.11 本章小结 170 第11章 Python游戏编程 172 11.1 Python电子游戏编程 173 11.2 Python可以编写的游戏类型 174 11.3 pygame介绍 174 11.4 安装pygame 175 11.5 设置pygame游戏开发基本框架 176 11.6 添加到我们的游戏框架中 177 11.7 向pygame中添加图片和精灵 179 11.8 向pygame游戏窗口添加文本 182 11.9 在pygame中绘制图形 186 11.10 添加更多的事件 188 11.11 本章小结 196 第12章 动画游戏 197 12.1 在pygame中创建动画 197 12.2 碰撞检测:碰壁反弹 203 12.3 碰撞检测:窗口边界检测 203 12.4 两个物体碰撞 206 12.5 本章小结 211 第13章 错误处理 212 13.1 发现错误 213 13.2 错误类型 216 13.2.1 语法错误 217 13.2.2 逻辑错误 217 13.2.3 异常 218 13.2.4 try-except-else块 220 13.3 使用finally 221 13.4 创建自定义异常 222 13.5 日志 224 13.6 Python中的调试工具 226 13.7 处理错误的最后一个提示 227 13.8 本章小结 227 第14章 Python职业 229 14.1 使用Python 230 14.2 Python的职业道路 231 14.2.1 Beta测试员 231 14.2.2 代码调试员/错误定位员 231 14.2.3 数据科学家 232 14.2.4 软件开发人员/软件工程师 232 14.2.5 电子游戏开发者 233 14.2.6 移动端开发 233 14.2.7 Web开发和Web应用程序 233 14.2.8 系统管理员 234 14.2.9 研究、教学等 234 14.3 常见的Python面试题 234 14.3.1 你能告诉我Python的一些主要特性吗 235 14.3.2 元组和列表之间的区别是什么 235 14.3.3 什么是继承 235 14.3.4 如何在Python中生成随机值 235 14.3.5 如何在Python中创建列表、元组和字典 236 14.3.6 局部变量和全局变量之间有什么区别 236 14.3.7 Python提供的不同数据类型有哪些 236 14.3.8 什么是GUI?哪个Python库最适合GUI开发 236 14.3.9 如何在Python中打开文件 236 14.3.10 如何列出模块中的所有函数 237 14.4 其他Python面试问题 237 14.5 最佳编程实践 237 14.5.1 遵循风格指南 238 14.5.2 发现问题,立即解决(现在而不是以后) 238 14.5.3 文档就是一切 239 14.5.4 使用代码库和包 239 14.5.5 经常测试 240 14.5.6 选择一项:缩进或空格 240 14.5.7 课程很棒但并非一切都需要成为一体 240 14.6 Python的发展前景 241 14.7 Python中的术语 241 ---------------------------8065160 - 零基础轻松学Python:青少年趣味编程(全彩版)--------------------------- 前言 如何获取学习资源 第1章 初识Python 001 孩子为什么要学编程 11 002 为什么要学Python 12 003 下载Python安装包 12 004 安装Python 14 005 配置编程环境 18 006 输出 19 007 输入 21 008 在编辑器中编写和保存代码 22 009 运行 24 010 调试 25 011 注释 27 第2章Python基础知识 012 变量的命名与赋值 30 案例 单位磅和千克的转换 013 变量命名的规则与习惯 32 案例 求圆环的面积 014 运算符:算术运算符 34 案例 求解一元二次方程 015 运算符:关系运算符 36 案例 判断学生成绩的等级 016 运算符:赋值运算符 38 案例 计算任意5个数字的乘积 017 运算符:逻辑运算符 40 案例 判断三条边的边长能否构成三角形 018 数据类型:数字 42 案例 谁的存款更多 019 数据类型:字符串 44 案例 判断一个正整数是否是回文数 020 对浮点型数据执行精确运算 46 第3章 Python控制语句 021 条件语句:if 49 案例 找出身高最高的人 022 条件语句:if-else 51 案例 我进游乐园可以省多少钱 023 条件语句:if-elif-else 53 案例 了解学生的身体健康状况 024 条件嵌套:if和if-else 55 案例 今天天气怎样? 025 条件嵌套:if-else和if-elif-else 57 案例 一起来玩“石头剪刀布” 026 循环语句:while 60 案例 棋盘上的米粒 027 循环语句:for 62 案例 计算投资的本利和 028 结束整个循环:break 64 案例 计算1+2+……+100的和 029 结束本轮循环:continue 65 案例 统计分数80及以上的平均分 030 循环嵌套:while和while 67 案例 制作九九乘法表 031 循环嵌套:for和for 69 案例 输出一个由☆号组成的等腰三角形 032 条件和循环的嵌套 71 案例 猴子分桃 第4章Python数据结构 033 创建列表 75 案例 创建学生姓名列表 034 添加列表元素 77 案例 在空列表中添加学生姓名 035 删除列表元素 79 案例 删除学生的姓名 036 列表的切片操作 81 案例 选择自己喜爱的套餐 037 元组的创建和使用 83 案例 计算学生考试的总成绩 038 创建字典 84 案例 列出学生最喜欢的运动 039 查找字典元素 86 案例 在成绩单中查找科目成绩 040 编辑字典元素 88 案例 整理书籍清单 041 反向查找字典元素 90 案例 查找学生的学号 第5章 Python函数与模块 042 内置函数 93 案例 计算歌唱比赛选手的最终得分 043 自定义无参数的函数 94 案例 输出3个由☆号组成的等腰三角形 044 自定义有参数的函数 97 案例 输出n个由☆号组成的等腰三角形 045 自定义有返回值的函数 99 案例 求给定日期是当年的第几天 046 使用time模块获取时间 101 案例 计算已经活了多长时间 047 使用random模块获得随机数 103 案例 猜数字游戏 048 使用math模块获取数学常量 105 案例 计算圆的周长和面积 049 第三方模块的安装 107 第6章 Python的初级应用 050 求任意一元二次方程的根 112 051 计算任意三角形的面积 115 052 冒泡排序考试成绩 118 053 运用turtle模块绘制爱心 123 054 计算平面上两点间的直线距离 130 第7章 Python的高级应用 055 带图形用户界面的计算器 136 056 贪吃蛇游戏 150 057 垃圾分类查询 169 |