| 作者 |
| 陈启成 |
| 丛书名 |
| 3D打印技术丛书 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9787111603429 |
| 简要 |
| 针对123D Design R2.2版本升级,详细阐述新增功能,并增加乐高机器人建模实例 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言详细讲解了Autodesk123DDesignR2.2中文版的各项功能,并配备了大量插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,书中还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法,以及如何把用Illustrator绘制的平面图形导入123DDesign中去创建模型。 |
| 目录 |
| 前言 第1章 计算机中的3D世界 1 1.1 什么是3D设计 1 1.2 计算机3D图像的应用领域 2 1.3 艺术与工业模型的区别 3 1.4 3D打印使用什么类型的软件建模 4 1.5 小结 4 第2章 初识123D Design软件 5 2.1 安装123D Design 6 2.2 第一次启动123D Design 7 2.3 欢迎界面中的内容 8 2.4 体验一下123D Design 8 2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体 10 2.4.2 创建一张桌子 13 2.5 关于材质 16 2.6 小结 17 第3章 123D Design建模的3种基本方法 18 3.1 基本几何体的组合方法 19 3.1.1 合并操作 20 3.1.2 相减操作 21 3.1.3 相交操作 22 3.2 根据2D草图创建3D模型 23 3.2.1 2D草图 23 3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线 26 3.2.3 由2D草图构建3D模型的方法 28 3.3 修改已有几何体建模 31 3.4 几点建议 32 3.5 小结 32 第4章 123D Design的界面 33 4.1 123D Design软件的界面 33 4.2 123D Design的程序菜单 43 4.3 撤销和重做 47 4.4 主谓操作与动宾操作 48 4.5 小结 48 第5章 基本几何体 49 5.1 9种基本几何体 49 5.1.1 长方体 49 5.1.2 球体 50 5.1.3 圆柱体 51 5.1.4 圆锥体 53 5.1.5 圆环体 53 5.1.6 楔形体 54 5.1.7 棱柱体 55 5.1.8 锥体 56 5.1.9 半球体 57 5.2 对屏幕视图的操作 58 5.3 3个显示控制按钮 60 5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放 61 5.4.1 移动和旋转模型 62 5.4.2 缩放模型 64 5.5 正交视图和透视图 66 5.6 实例 67 5.6.1 创建铅笔模型 68 5.6.2 创建带轮子的小车 69 5.7 小结 72 第6章 布尔运算实例 73 6.1 合并操作 73 6.2 相减操作 75 6.3 相交操作 80 6.4 分离工具 83 6.5 应用基本图形切削实体 85 6.6 小结 88 第7章 倒角 89 7.1 【圆角】工具 89 7.2 【倒角】工具 91 7.3 门把手实例 93 7.4 小结 99 第8章 2D草图 100 8.1 绘制基本图形 100 8.1.1 绘制矩形 102 8.1.2 绘制圆形 103 8.1.3 绘制椭圆形 103 8.1.4 绘制多边形 104 8.2 绘制多段线和样条曲线 105 8.2.1 绘制多段线 105 8.2.2 绘制样条曲线 108 8.3 绘制圆弧 112 8.3.1 绘制两点圆弧 112 8.3.2 绘制三点圆弧 113 8.4 编辑草图 114 8.4.1 【草图圆角】工具 114 8.4.2 【修剪】工具 115 8.4.3 【延伸】工具 117 8.4.4 【偏移】工具 119 8.5 投影曲线 120 8.5.1 投影曲线的概念 120 8.5.2 草图曲线投影实例 121 8.5.3 实体轮廓投影到草图平面上 124 8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上 126 8.6 草图基本练习 127 8.6.1 草图基本图形的变化 127 8.6.2 多段线和样条曲线绘图实例 134 8.7 小结 143 第9章 利用2D草图构建实体 144 9.1 【拉伸】工具 144 9.2 【扫掠】工具 146 9.3 【旋转】工具 149 9.4 创建一个台灯 152 9.5 【放样】工具 155 9.5.1 放样的基本操作 155 9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作 157 9.5.3 注意选择草图的顺序 158 9.5.4 几个放样的例子 159 9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩 163 9.6 修改草图尺寸 165 9.7 雪人实例 168 9.8 小结 179 第10章 功能强大的修改工具 180 10.1 【压/拉】工具 180 10.2 【扭曲】工具 182 10.3 【分割面】工具 185 10.4 【分割实体】工具 189 10.5 【抽壳】工具 191 10.6 使用他人建好的模型练习建模 194 10.7 小结 200 第11章 实体阵列 201 11.1 矩形阵列 201 11.2 环形阵列 204 11.3 路径阵列 207 11.4 镜像实体 210 11.5 阵列实体实例 212 11.6 小结 215 第12章 分组与解组 216 12.1 分组 216 12.2 解组 218 12.3 全部解组 219 12.4 小结 220 第13章 吸附工具 221 13.1 吸附实体 221 13.2 练习实例 225 13.3 小结 234 第14章 变换工具 235 14.1 【对齐】工具 235 14.2 【智能缩放】工具 238 14.3 【标尺】工具 240 14.4 【智能旋转】工具 246 14.5 建模实例 247 14.6 小结 277 第15章 测量工具与文本工具 278 15.1 【测量】工具 278 15.1.1 对草图应用【测量】工具 278 15.1.2 对实体应用【测量】工具 281 15.2 【文本】工具 283 15.3 小结 289 第16章 材质 290 16.1 【材质】工具 290 16.2 建模实例 294 16.3 小结 304 第17章 由Illustrator到123D Design 305 17.1 Illustrator中的SVG格式 305 17.2 认识Illustrator中的钢笔工具 306 17.3 Illustrator的应用实例 319 17.4 将SVG格式文件导入123D Design 323 17.5 直接打开DWG格式文件 324 17.6 小结 326 第18章 由123D Design到Cubify Sculpt 327 18.1 Cubify Sculpt简介 327 18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作 328 18.2.1 Cubify Sculpt的界面 328 18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 333 18.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt 358 18.4 扩展设计的边界 362 18.5 小结 395 第19章 用123D Design制作简单的机械模型 396 19.1 123D Design的设计能力 396 19.2 小结 405 |