作者 |
梁勇 |
丛书名 |
计算机科学丛书 |
出版社 |
机械工业出版社 |
ISBN |
9782109071527 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------8083853 - Java语言程序设计(进阶篇)(原书第12版)--------------------------- 本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书通过示例讲解问题求解技巧,提供大量的程序清单,每章配有丰富的复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并学会应用所学技术解决实际开发中遇到的问题。进阶篇主要讨论数据结构和算法,包括线性表、栈、队列、规则集、映射、排序、树和图等内容。本书可作为高等院校计算机相关专业程序设计课程的教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。 ---------------------------8079754 - Java语言程序设计(基础篇)(原书第12版)--------------------------- 本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书通过示例讲解问题求解技巧,提供大量的程序清单,每章配有丰富的复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并学会应用所学技术解决实际开发中遇到的问题。基础篇主要介绍基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本I/O、抽象类和接口等内容。本书可作为高等院校计算机相关专业程序设计课程的教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。 |
目录 |
[套装书具体书目] 8079754 - Java语言程序设计(基础篇)(原书第12版) - 9787111669807 - 机械工业出版社 - 定价 139 8083853 - Java语言程序设计(进阶篇)(原书第12版) - 9787111689355 - 机械工业出版社 - 定价 139 ---------------------------8083853 - Java语言程序设计(进阶篇)(原书第12版)--------------------------- 中文版序 译者序 前言 第19章 泛型 1 19.1 引言 1 19.2 动机和优点 1 19.3 定义泛型类和接口 4 19.4 泛型方法 5 19.5 示例学习:对一个对象数组进行排序 7 19.6 原生类型和向后兼容 8 19.7 通配泛型 10 19.8 泛型的擦除和限制 12 19.9 示例学习:泛型矩阵类 15 关键术语 19 本章小结 19 测试题 20 编程练习题 20 第20章 线性表、栈、队列和优先队列 22 20.1 引言 22 20.2 集合 23 20.3 迭代器 26 20.4 使用forEach方法 27 20.5 线性表 28 20.5.1 List接口中的通用方法 28 20.5.2 ArrayList和LinkedList类 30 20.6 Comparator接口 32 20.7 用于线性表和集合的静态方法 36 20.8 示例学习:弹球 40 20.9 向量类和栈类 43 20.10 队列和优先队列 44 20.10.1 Queue接口 44 20.10.2 双端队列Deque和链表LinkedList 45 20.11 示例学习:表达式求值 47 关键术语 51 本章小结 51 测试题 52 编程练习题 52 第21章 规则集和映射 57 21.1 引言 57 21.2 规则集 57 21.2.1 HashSet 58 21.2.2 LinkedHashSet 61 21.2.3 TreeSet 62 21.3 比较规则集和线性表的性能 65 21.4 示例学习:关键字计数 67 21.5 映射 69 21.6 示例学习:单词的出现次数 73 21.7 单例与不可变的集合和映射 75 关键术语 76 本章小结 76 测试题 77 编程练习题 77 第22章 开发高效算法 79 22.1 引言 79 22.2 使用大O表示法来衡量算法效率 79 22.3 示例:确定大O 81 22.4 分析算法的时间复杂度 85 22.4.1 分析二分查找算法 85 22.4.2 分析选择排序算法 85 22.4.3 分析汉诺塔问题 85 22.4.4 常用的递推关系 86 22.4.5 比较常用的增长函数 86 22.5 使用动态编程求斐波那契数 87 22.6 使用欧几里得算法求最大公约数 89 22.7 求素数的高效算法 93 22.8 使用分治法寻找最近点对 98 22.9 使用回溯法解决八皇后问题 101 22.10 计算几何:寻找凸包 103 22.10.1 卷包裹算法 104 22.10.2 格雷厄姆算法 105 22.11 字符串匹配 106 22.11.1 暴力算法 106 22.11.2 Boyer-Moore算法 107 22.11.3 Knuth-Morris-Pratt算法 109 关键术语112 本章小结 112 测试题 113 编程练习题 113 第23章 排序 120 23.1 引言 120 23.2 插入排序 121 23.3 冒泡排序123 23.4 归并排序 125 23.5 快速排序 128 23.6 堆排序 132 23.6.1 堆的存储 133 23.6.2 添加一个新结点 133 23.6.3 删除根结点 134 23.6.4 Heap类 135 23.6.5 使用Heap类进行排序 137 23.6.6 堆排序的时间复杂度 138 23.7 桶排序和基数排序 139 23.8 外部排序 141 23.8.1 实现阶段Ⅰ 143 23.8.2 实现阶段Ⅱ 143 23.8.3 结合两个阶段 145 23.8.4 外部排序复杂度 148 关键术语 148 本章小结 148 测试题 149 编程练习题 149 第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列 153 24.1 引言 153 24.2 线性表的通用操作 153 24.3 数组线性表 156 24.4 链表 163 24.4.1 结点 163 24.4.2 MyLinkedList类 165 24.4.3 实现MyLinkedList 166 24.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 174 24.4.5 链表的变体 174 24.5 栈和队列 176 24.6 优先队列 179 本章小结 180 测试题 181 编程练习题 181 第25章 二叉搜索树 183 25.1 引言 183 25.2 二叉搜索树基础 183 25.3 表示二叉搜索树 184 25.4 查找一个元素 185 25.5 在BST中插入一个元素 185 25.6 树的遍历 187 25.7 BST类 188 25.8 删除BST中的一个元素 197 25.9 树的可视化和MVC 202 25.10 迭代器 205 25.11 示例学习:数据压缩 207 关键术语 211 本章小结 211 测试题 212 编程练习题 212 第26章 AVL树 216 26.1 引言 216 26.2 重新平衡树 217 26.3 为AVL树设计类 219 26.4 重写insert方法 220 26.5 实现旋转 221 26.6 实现delete方法 221 26.7 AVLTree类 222 26.8 测试 AVLTree类 227 26.9 AVL树的时间复杂度分析 230 关键术语 231 本章小结 231 测试题 231 编程练习题 231 第27章 散列 233 27.1 引言 233 27.2 什么是散列 233 27.3 散列函数和散列码 234 27.3.1 基本数据类型的散列码 234 27.3.2 字符串的散列码 235 27.3.3 压缩散列码 235 27.4 使用开放地址法处理冲突 236 27.4.1 线性探测法 236 27.4.2 二次探测法 237 27.4.3 双重散列法 238 27.5 使用分离链接法处理冲突 240 27.6 装填因子和再散列 241 27.7 使用散列实现映射 242 27.8 使用散列实现规则集 250 关键术语 256 本章小结 257 测试题 257 编程练习题 257 第28章 图及其应用 259 28.1 引言 259 28.2 基本的图术语 260 28.3 表示图 262 28.3.1 表示顶点 262 28.3.2 表示边:边数组 263 28.3.3 表示边:Edge对象 264 28.3.4 表示边:邻接矩阵 264 28.3.5 表示边:邻接线性表 265 28.4 图的建模 267 28.5 图的可视化 276 28.6 图的遍历 279 28.7 深度优先搜索 280 28.7.1 DFS算法 280 28.7.2 DFS的实现 281 28.7.3 DFS的应用 283 28.8 示例学习:连通圆问题 283 28.9 广度优先搜索 285 28.9.1 BFS算法 286 28.9.2 BFS的实现 286 28.9.3 BFS的应用 288 28.10 示例学习:9枚硬币反面问题 288 关键术语 294 本章小结 294 测试题 294 编程练习题 294 第29章 加权图及其应用 299 29.1 引言 299 29.2 加权图的表示 300 29.2.1 加权边的表示:边数组 300 29.2.2 加权邻接矩阵 301 29.2.3 邻接线性表 301 29.3 WeightedGraph类 302 29.4 最小生成树 309 29.4.1 最小生成树算法 310 29.4.2 完善Prim的MST算法 311 29.4.3 MST算法的实现 312 29.5 寻找最短路径 315 29.6 示例学习:加权的9枚硬币反面问题 323 关键术语 326 本章小结 326 测试题 326 编程练习题 327 第30章 集合流的聚合操作 333 30.1 引言 333 30.2 流管道 334 30.2.1 Stream.of、limit和forEach方法 336 30.2.2 sorted方法 336 30.2.3 filter方法 337 30.2.4 max和min方法 337 30.2.5 anyMatch、allMatch和noneMatch方法 337 30.2.6 map、distinct和count方法 337 30.2.7 findFirst、findAny和toArray方法 338 30.3 IntStream、LongStream和DoubleStream 339 30.4 并行流 341 30.5 使用reduce方法进行流的归约 344 30.6 使用collect方法进行流的归约 346 30.7 使用groupingBy收集器进行元素分组 349 30.8 示例学习 352 30.8.1 示例学习:数字分析 352 30.8.2 示例学习:计算字母的出现次数 352 30.8.3 示例学习:计算字符串中每个字母的出现次数 353 30.8.4 示例学习:处理二维数组中的所有元素 354 30.8.5 示例学习:得到大小 355 30.8.6 示例学习:关键字计数 356 30.8.7 示例学习:单词出现次数 357 本章小结 358 测试题 359 编程练习题 359 附录A Java关键字和保留字 360 附录B ASCII字符集 361 附录C 操作符优先级表 362 附录D Java修饰符 363 附录E 特殊浮点值 364 附录F 数系 365 附录G 位操作符 369 附录H 正则表达式 370 附录I 枚举类型 376 附录J 大O、大Ω和大Θ表示法 380 ---------------------------8079754 - Java语言程序设计(基础篇)(原书第12版)--------------------------- 出版者的话 中文版序 译者序 前言 第1章 计算机、程序和Java概述 1 1.1 引言 1 1.2 什么是计算机 2 1.2.1 中央处理器 2 1.2.2 比特和字节 3 1.2.3 内存 3 1.2.4 存储设备 4 1.2.5 输入和输出设备 5 1.2.6 通信设备 5 1.3 编程语言 6 1.3.1 机器语言 6 1.3.2 汇编语言 6 1.3.3 高级语言 7 1.4 操作系统 8 1.4.1 控制和监视系统活动 8 1.4.2 分配和调配系统资源 9 1.4.3 调度操作 9 1.5 Java的特性和应用 9 1.6 Java语言规范、API、JDK、JRE和IDE 10 1.7 一个简单的Java程序 11 1.8 创建、编译和执行Java程序 13 1.9 程序设计风格和文档 16 1.9.1 正确的注释和注释风格 16 1.9.2 正确的缩进和空白 17 1.9.3 块的风格 17 1.10 程序设计错误 18 1.10.1 语法错误 18 1.10.2 运行时错误 18 1.10.3 逻辑错误 19 1.10.4 常见错误 19 1.11 使用NetBeans开发Java程序 20 1.11.1 创建Java项目 21 1.11.2 创建Java类 22 1.11.3 编译和运行类 22 1.12 使用Eclipse开发Java程序 23 1.12.1 创建Java项目 23 1.12.2 创建Java类 24 1.12.3 编译和运行类 25 关键术语 25 本章小结 26 测试题 27 编程练习题 27 第2章 基本程序设计 29 2.1 引言 29 2.2 编写简单的程序 29 2.3 从控制台读取输入 32 2.4 标识符 35 2.5 变量 35 2.6 赋值语句和赋值表达式 37 2.7 命名常量 38 2.8 命名习惯 39 2.9 数值数据类型和操作 39 2.9.1 从键盘读取数值 40 2.9.2 数值操作符 41 2.9.3 指数运算 42 2.10 数值型字面值 43 2.10.1 整型字面值 43 2.10.2 浮点型字面值 43 2.10.3 科学记数法 44 2.11 JShell 44 2.12 表达式求值和操作符优先级 46 2.13 示例学习:显示当前时间 48 2.14 增强赋值操作符 49 2.15 自增和自减操作符 50 2.16 数值类型转换 52 2.17 软件开发过程 54 2.18 示例学习:计算货币单位 58 2.19 常见错误和陷阱 60 关键术语 62 本章小结 62 测试题 63 编程练习题 63 第3章 选择 68 3.1 引言 68 3.2 boolean数据类型、值和表达式 68 3.3 if语句 70 3.4 双分支if-else语句 72 3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 73 3.6 常见错误和陷阱 75 3.7 产生随机数 79 3.8 示例学习:计算体重指数 80 3.9 示例学习:计算税率 82 3.10 逻辑操作符 84 3.11 示例学习:判断闰年 88 3.12 示例学习:彩票 89 3.13 switch语句 90 3.14 条件操作符 93 3.15 操作符的优先级和结合规则 95 3.16 调试 96 关键术语 96 本章小结 97 测试题 97 编程练习题 97 第4章 数学函数、字符和字符串 106 4.1 引言 106 4.2 常用数学函数 107 4.2.1 三角函数方法 107 4.2.2 指数函数方法 107 4.2.3 舍入方法 108 4.2.4 min、max和abs方法 108 4.2.5 random方法 109 4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 109 4.3 字符数据类型和操作 111 4.3.1 Unicode和ASCII码 111 4.3.2 特殊字符的转义序列 112 4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的类型转换 113 4.3.4 比较和测试字符 114 4.4 String类型 115 4.4.1 获取字符串长度 116 4.4.2 从字符串中获取字符 116 4.4.3 连接字符串 117 4.4.4 转换字符串 118 4.4.5 从控制台读取字符串 118 4.4.6 从控制台读取字符 119 4.4.7 字符串比较 119 4.4.8 获得子字符串 121 4.4.9 查找字符串中的字符或者子串 121 4.4.10 字符串和数值间的转换 122 4.5 示例学习 124 4.5.1 猜测生日 124 4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 127 4.5.3 使用字符串修改彩票程序 129 4.6 格式化控制台输出 130 关键术语 134 本章小结 134 测试题 134 编程练习题 134 第5章 循环 140 5.1 引言 140 5.2 while循环 141 5.3 示例学习:猜数字 143 5.4 循环设计策略 146 5.5 使用用户确认或标记值控制循环 148 5.6 do-while循环 151 5.7 for循环 153 5.8 采用哪种循环 156 5.9 嵌套循环 158 5.10 最小化数值错误 160 5.11 示例学习 161 5.11.1 求最大公约数 161 5.11.2 预测未来学费 163 5.11.3 将十进制数转换为十六进制数 163 5.12 关键字break和continue 165 5.13 示例学习:判断回文 168 5.14 示例学习:显示素数 170 关键术语 172 本章小结 172 测试题 172 编程练习题 173 第6章 方法 181 6.1 引言 181 6.2 定义方法 182 6.3 调用方法 183 6.4 空方法与有返回值的方法 186 6.5 按值传参 188 6.6 模块化代码 192 6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 194 6.8 重载方法 195 6.9 变量的作用域 198 6.10 示例学习:生成随机字符 199 6.11 方法抽象和逐步求精 201 6.11.1 自顶向下的设计 202 6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 203 6.11.3 实现细节 205 6.11.4 逐步求精的优势 207 关键术语 208 本章小结 208 测试题 209 编程练习题 209 第7章 一维数组 219 7.1 引言 219 7.2 数组基础 219 7.2.1 声明数组变量 220 7.2.2 创建数组 220 7.2.3 数组大小和默认值 221 7.2.4 访问数组元素 221 7.2.5 数组初始化简写语句 222 7.2.6 处理数组 222 7.2.7 foreach循环 224 7.3 示例学习:分析数字 226 7.4 示例学习:一副牌 227 7.5 复制数组 229 7.6 将数组传递给方法 230 7.7 方法返回数组 233 7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 234 7.9 可变长参数列表 237 7.10 查找数组 238 7.10.1 线性查找 238 7.10.2 二分查找 239 7.11 排序数组 241 7.12 Arrays类 243 7.13 命令行参数 245 7.13.1 向main方法传递字符串 245 7.13.2 示例学习:计算器 245 关键术语 247 本章小结 247 测试题 248 编程练习题 248 第8章 多维数组 256 8.1 引言 256 8.2 二维数组基础 257 8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 257 8.2.2 获取二维数组的长度 258 8.2.3 不规则数组 258 8.3 处理二维数组 259 8.4 将二维数组传递给方法 261 8.5 示例学习:给多选题测验评分 262 8.6 示例学习:找出最近点对 264 8.7 示例学习:数独 266 8.8 多维数组 269 8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 270 8.8.2 示例学习:猜生日 271 关键术语 273 本章小结 273 测试题 273 编程练习题 273 第9章 对象和类 285 9.1 引言 285 9.2 为对象定义类 286 9.3 示例:定义类和创建对象 287 9.4 使用构造方法构造对象 292 9.5 通过引用变量访问对象 293 9.5.1 访问对象的数据和方法 294 9.5.2 引用数据域和null值 295 9.5.3 基本类型变量和引用类型变量的区别 296 9.6 使用Java库中的类 297 9.6.1 Date类 297 9.6.2 Random类 298 9.6.3 Point2D类 299 9.7 静态变量、常量和方法 300 9.8 可见性修饰符 305 9.9 数据域封装 307 9.10 向方法传递对象参数 309 9.11 对象数组 313 9.12 不可变对象和类 315 9.13 变量的作用域 316 9.14 this引用 318 9.14.1 使用this引用数据域 318 9.14.2 使用this调用构造方法 319 关键术语 320 本章小结 321 测试题 321 编程练习题 321 第10章 面向对象 326 10.1 引言 326 10.2 类的抽象和封装 326 10.3 面向对象思想 330 10.4 类的关系 333 10.4.1 关联 333 10.4.2 聚集和组合 334 10.5 示例学习:设计Course类 335 10.6 示例学习:设计栈类 337 10.7 将基本数据类型值作为对象处理 340 10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 343 10.9 BigInteger和BigDecimal类 344 10.10 String类 345 10.10.1 不可变字符串与驻留字符串 346 10.10.2 替换和拆分字符串 347 10.10.3 使用模式匹配、替换和拆分 348 10.10.4 字符串与数组之间的转换 349 10.10.5 将字符和数值转换成字符串 349 10.10.6 格式化字符串 350 10.11 StringBuilder类和StringBuffer类 352 10.11.1 修改StringBuilder中的字符串 353 10.11.2 toString、capacity、length、setLength和charAt方法 354 10.11.3 示例学习:判断回文串时忽略既非字母又非数字的字符 355 关键术语 358 本章小结 358 测试题 358 编程练习题 358 第11章 继承和多态 366 11.1 引言 366 11.2 父类和子类 366 11.3 使用super关键字 372 11.3.1 调用父类的构造方法 372 11.3.2 构造方法链 373 11.3.3 调用父类的普通方法 374 11.4 方法重写 375 11.5 方法重写与重载 376 11.6 Object类及其toString()方法 378 11.7 多态 379 11.8 动态绑定 379 11.9 对象转换和instanceof操作符 383 11.10 Object类的equals方法 387 11.11 ArrayList类 388 11.12 关于列表的一些有用方法 393 11.13 示例学习:自定义栈类 394 11.14 protected数据和方法 396 11.15 防止继承和重写 398 关键术语 399 本章小结 399 测试题 399 编程练习题 400 第12章 异常处理和文本I/O 404 12.1 引言 404 12.2 异常处理概述 405 12.3 异常类型 410 12.4 声明、抛出和捕获异常 411 12.4.1 声明异常 412 12.4.2 抛出异常 412 12.4.3 捕获异常 413 12.4.4 从异常中获取信息 415 12.4.5 示例学习:声明、抛出和捕获异常 416 12.5 finally子句 419 12.6 何时使用异常 421 12.7 重新抛出异常 422 12.8 链式异常 422 12.9 创建自定义异常类 423 12.10 File类 426 12.11 文件输入和输出 429 12.11.1 使用PrintWriter写数据 429 12.11.2 使用try-with-resources自动关闭资源 430 12.11.3 使用Scanner读取数据 431 12.11.4 Scanner如何工作 433 12.11.5 示例学习:替换文本 434 12.12 从Web上读取数据 436 12.13 示例学习:Web爬虫 437 关键术语 440 本章小结 440 测试题 441 编程练习题 441 第13章 抽象类和接口 446 13.1 引言 446 13.2 抽象类 446 13.2.1 为何使用抽象方法 448 13.2.2 抽象类的几点说明 450 13.3 示例学习:抽象的Number类 451 13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 453 13.5 接口 456 13.6 Comparable接口 459 13.7 Cloneable接口 463 13.8 接口与抽象类 468 13.9 示例学习:Rational类 471 13.10 类的设计原则 477 13.10.1 内聚性 477 13.10.2 一致性 477 13.10.3 封装性 477 13.10.4 清晰性 477 13.10.5 完整性 478 13.10.6 实例和静态 478 13.10.7 继承和聚合 479 13.10.8 接口和抽象类 479 关键术语 479 本章小结 479 测试题 480 编程练习题 480 第14章 JavaFX基础 484 14.1 引言 484 14.2 JavaFX与Swing和AWT的比较 484 14.3 JavaFX程序的基本结构 485 14.4 面板、组、UI控件和形状 487 14.5 属性绑定 490 14.6 结点的共同属性和方法 493 14.7 Color类 494 14.8 Font类 496 14.9 Image和ImageView类 497 14.10 布局面板和组 500 14.10.1 FlowPane 500 14.10.2 GridPane 502 14.10.3 BorderPane 504 14.10.4 HBox和VBox 506 14.11 形状 508 14.11.1 Text 508 14.11.2 Line 510 14.11.3 Rectangle 511 14.11.4 Circle和Ellipse 513 14.11.5 Arc 515 14.11.6 Polygon和Polyline 517 14.12 示例学习:ClockPane类 520 关键术语 525 本章小结 525 测试题 525 编程练习题 526 第15章 事件驱动编程和动画 531 15.1 引言 531 15.2 事件和事件源 533 15.3 注册处理器和处理事件 534 15.4 内部类 538 15.5 匿名内部类处理器 539 15.6 使用lambda表达式简化事件处理 542 15.7 示例学习:贷款计算器 546 15.8 鼠标事件 548 15.9 键盘事件 549 15.10 可观察对象的监听器 552 15.11 动画 554 15.11.1 PathTransition 555 15.11.2 FadeTransition 558 15.11.3 Timeline 559 15.12 示例学习:弹球 562 15.13 示例学习:美国地图 565 关键术语 568 本章小结 569 测试题 569 编程练习题 569 第16章 JavaFX UI控件和多媒体 576 16.1 引言 576 16.2 Labeled和Label 577 16.3 Button 579 16.4 CheckBox 581 16.5 RadioButton 584 16.6 TextField 586 16.7 TextArea 588 16.8 ComboBox 591 16.9 ListView 594 16.10 ScrollBar 597 16.11 Slider 600 16.12 示例学习:开发井字游戏 603 16.13 视频和音频 608 16.14 示例学习:国旗和国歌 611 本章小结 613 测试题 614 编程练习题 614 第17章 二进制 I/O 620 17.1 引言 620 17.2 Java如何处理文本I/O 620 17.3 文本I/O与二进制I/O 621 17.4 二进制I/O类 623 17.4.1 FileInputStream和FileOutputStream 624 17.4.2 FilterInputStream和FilterOutputStream 626 17.4.3 DataInputStream和DataOutputStream 626 17.4.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 629 17.5 示例学习:复制文件 632 17.6 对象I/O 634 17.6.1 Serializable接口 636 17.6.2 序列化数组 637 17.7 随机访问文件 638 关键术语 642 本章小结 642 测试题 642 编程练习题 642 第18章 递归 645 18.1 引言 645 18.2 示例学习:计算阶乘 646 18.3 示例学习:计算斐波那契数 649 18.4 使用递归解决问题 651 18.5 递归辅助方法 653 18.5.1 递归选择排序 654 18.5.2 递归二分查找 654 18.6 示例学习:获取的大小 655 18.7 示例学习:汉诺塔 657 18.8 示例学习:分形 660 18.9 递归与迭代 664 18.10 尾递归 664 关键术语 665 本章小结 665 测试题 666 编程练习题 666 附录A Java关键字和保留字 672 附录B ASCII字符集 673 附录C 操作符优先级表 674 附录D Java修饰符 675 附录E 特殊浮点值 676 附录F 数系 677 附录G 位操作符 681 附录H 正则表达式 682 附录I 枚举类型 688 附录J 大O、大Ω和大Θ表示法 692 |